Mit Monster Hunter Wilds, nur wenige Wochen entfernt, hat Capcom ein PC -Benchmark -Tool für Steam eingeführt, sodass die Spieler die Bereitschaft ihres Systems für das Spiel messen können. Daneben hat Capcom auch die PC -Systemanforderungen überarbeitet, wodurch sie für ein breiteres Hardware -Bereich zugänglicher sind.
Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt mit Steam lebt . Beim Start wird das Tool Shader kompilieren, aber es ist benutzerfreundlich und bietet einen klaren Hinweis auf die Leistung Ihres Systems. Es ist ratsam, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere wenn Sie daran interessiert sind, wie sich die aktualisierten Systemanforderungen auf Ihr Gameplay auswirken können.
Um 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung zu erreichen, erforderte das Spiel eine NVIDIA GEForce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700XT -Grafikkarte; ein Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder AMD Ryzen 5 5500 CPU; und 16 GB Ram.
Eine aktualisierte Seite, die den Benchmark begleitet, zeigt jedoch, dass Capcom diese Anforderungen gesenkt hat. Für die empfohlenen Einstellungen, die auf 1080p (FHD) mit 60 Bildern pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung abzielen, sind die neuen Anforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Laut Capcom sollten diese Spezifikationen es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu laufen, wobei die Rahmenerzeugung aktiviert ist. Diese Anpassung stellt eine leichte, aber erhebliche Verringerung der Hardwareanforderungen dar.
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Frühe Benutzer -Feedback des Benchmarks deutet auf eine verbesserte Leistung im Vergleich zum Beta -Test hin, insbesondere bei aktivierter Rahmengenerierung. Das Dampfdeck ist jedoch möglicherweise nicht der Aufgabe gewachsen. Während mein Gaming -Rig die Anforderungen leicht erfüllte, war mein Versuch am Deck weniger erfolgreich.
Eine weitere bemerkenswerte Änderung ist die reduzierte Speicheranforderung. Zuvor brauchte Monster Hunter Wilds 140 GB SSD -Raum, aber jetzt ist es auf 75 GB. Dies ist ein überraschender Schritt angesichts des Trends der zunehmenden Dateigrößen in modernen Spielen.
Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, lesen Sie unsere jüngste IGN First Coverage. Es enthält aufregende Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra sowie unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Monster-Hunter-Titel. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.