Capcom은 불과 몇 주 거리에 Monster Hunter Wilds를 통해 Steam에서 PC 벤치 마크 도구를 출시하여 플레이어가 게임에 대한 시스템의 준비 상태를 측정 할 수있었습니다. 이와 함께 Capcom은 PC 시스템 요구 사항을 개정하여 광범위한 하드웨어에보다 액세스 할 수 있도록했습니다.
최근 Capcom Spotlight에서 밝혀진 바와 같이, Monster Hunter Wilds의 PC 벤치 마크는 이제 Steam에 생중계 됩니다. 출시되면이 도구는 셰이더를 컴파일하지만 사용자 친화적이며 시스템 성능을 명확하게 표시합니다. 이 벤치 마크를 실행하는 것이 좋습니다. 특히 업데이트 된 시스템 요구 사항이 게임 플레이에 영향을 줄 수있는 방법에 관심이있는 경우.
이전에는 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p를 달성하기 위해 NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 또는 AMD RADEON RX 6700XT 그래픽 카드가 필요했습니다. 인텔 코어 i5-11600K, 인텔 코어 i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X 또는 AMD Ryzen 5 5500 CPU; 그리고 16GB의 RAM.
그러나 벤치 마크와 함께 업데이트 된 페이지는 CAPCOM이 이러한 요구 사항을 낮추 었음을 보여줍니다. 프레임 생성이 활성화 된 초당 60 프레임에서 1080p (FHD)를 대상으로하는 권장 설정의 경우 새로운 요구 사항은 다음과 같습니다.
- OS : Windows 10 (64 비트 필수) / Windows 11 (64 비트 필수)
- 프로세서 : 인텔 코어 i5-10400 / 인텔 코어 i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 메모리 : 16GB
- 그래픽 카드 (GPU) : Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8GB VRAM)
- 스토리지 : 75GB (SSD 필수)
Capcom에 따르면, 이러한 사양은 몬스터 헌터 와일드가 프레임 생성을 활성화 한 상태에서 1080p 및 초당 60 프레임에서 매끄럽게 실행할 수 있도록해야합니다. 이 조정은 하드웨어 요구가 약간 감소하지만 크게 감소합니다.
몬스터 헌터 와일드의 모든 괴물
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벤치 마크에 대한 초기 사용자 피드백은 베타 테스트, 특히 프레임 생성 활성화와 비교하여 성능 향상을 시사합니다. 그러나 스팀 데크는 작업에 달려 있지 않을 수 있습니다. 내 게임 리그가 요구 사항을 쉽게 충족했지만 데크에 대한 저의 시도는 덜 성공했습니다.
또 다른 주목할만한 변화는 감소 된 스토리지 요구 사항입니다. 이전에는 Monster Hunter Wilds는 140GB의 SSD 공간이 필요했지만 이제는 75GB로 떨어졌습니다. 현대 게임에서 파일 크기가 증가하는 경향을 감안할 때 이것은 놀라운 움직임입니다.
Monster Hunter Wilds가 제공하는 것에 대한 더 깊이 다이빙하려면 최근 IGN 첫 번째 커버리지를 확인하십시오. 그것은 Apex Monster Nu Udra와 같은 강력한 생물과 Capcom의 최신 몬스터 헌터 타이틀의 마지막 실습 인상 과 함께 스릴 넘치는 만남을 특징으로합니다. Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일에 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 출시 될 예정입니다.