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Monster Hunter Wilds:新しいPCベンチマークとシステムの要件が明らかになった

By SebastianMar 29,2025

Monster Hunter Wildsがわずか数週間先にあるため、CapcomはSteam上のPCベンチマークツールを展開し、プレイヤーがゲームのシステムの準備を測定できるようにしました。これに加えて、CapcomはPCシステムの要件を改訂し、より広範なハードウェアにアクセスしやすくしています。

最近のCapcom Spotlightで明らかにされたように、Monster Hunter WildsのPCベンチマークは現在、 Steamでライブになっています。起動すると、ツールはシェーダーをコンパイルしますが、ユーザーフレンドリーで、システムのパフォーマンスを明確に示しています。特に、更新されたシステム要件がゲームプレイにどのように影響するかに興味がある場合は、このベンチマークを実行するのが賢明です。

以前は、フレーム生成を有効にして毎秒60フレームで1080pを達成するために、ゲームにはNVIDIA GeForce RTX 2070スーパー、NVIDIA GeForce RTX 4060、またはAMD RADEON RX 6700XTグラフィックカードが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16 GBのRAM。

ただし、ベンチマークに付随する更新されたページは、 Capcomがこれらの要件を下げたことを示しています。フレーム生成を有効にして、1秒あたり60フレームで1080p(FHD)をターゲットにする推奨設定の場合、新しい要件は次のとおりです。

  • OS: Windows10(64ビットが必要) / Windows11(64ビットが必要)
  • プロセッサ: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • メモリ: 16 GB
  • グラフィックカード(GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • ストレージ: 75 GB(SSDが必要)

Capcomによると、これらの仕様により、Monster Hunter Wildsは1080pおよび60フレームでスムーズに走ることができ、フレーム生成を有効にします。この調整は、ハードウェアの需要のわずかではあるが大幅な減少を表しています。

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ベンチマークに関する初期のユーザーフィードバックは、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータテストと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキはタスクに合っていない場合があります。私のゲームリグは簡単に要件を満たしていましたが、デッキでの私の試みはそれほど成功しませんでした。

もう1つの注目すべき変更は、削減されたストレージ要件です。以前は、Monster Hunter Wildsには140 GBのSSDスペースが必要でしたが、現在は75 GBになりました。現代のゲームでファイルサイズを増やす傾向を考えると、これは驚くべき動きです。

Monster Hunter Wildsが提供するものを深く掘り下げるには、最近のIGNの最初のカバレッジをチェックしてください。 Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい生き物とのスリリングな出会いと、Capcomの最新のMonster Hunterタイトルの最終的な実践的な印象を特徴としています。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびPCで発売される予定です。

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