距離Monster Hunter Wild只有幾週的路程,Capcom在Steam上推出了PC基準工具,使玩家可以衡量系統的準備就緒。除此之外,Capcom還修改了PC系統要求,使它們更容易獲得更廣泛的硬件。
正如最近的Capcom聚光燈下所揭示的那樣,Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經存在於Steam上。啟動後,該工具將編譯著著色器,但它是用戶友好的,並清楚地表明了您的系統性能。明智的做法是運行此基準,尤其是當您對更新的系統要求如何影響您的遊戲玩法感興趣時。
以前,要以每秒60幀的範圍實現1080p,並啟用了框架生成,遊戲需要NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT圖形卡; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16 GB的RAM。
但是,基準測試的更新頁面表明,Capcom降低了這些要求。對於推薦的設置,該設置以每秒60幀的範圍啟用了框架生成,該設置為1080p(FHD),新要求是:
- OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
- 處理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- 內存: 16 GB
- 圖形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存儲: 75 GB(需要SSD)
根據CAPCOM的說法,這些規格應允許Monster Hunter Wild在1080p和每秒60幀的情況下平穩運行,並啟用框架生成。這種調整代表了硬件需求的輕微但顯著減少。
Monster Hunter Wilds中的所有怪物
20張圖像
與Beta測試相比,基準測試的早期用戶反饋表明,尤其是在啟用框架生成的情況下,性能提高了。但是,蒸汽甲板可能無法完成任務。儘管我的遊戲鑽機很容易滿足要求,但我在甲板上的嘗試卻不太成功。
另一個值得注意的更改是減少的存儲要求。以前,Monster Hunter Wilds需要140 GB的SSD空間,但現在降至75 GB。考慮到現代遊戲中文件尺寸增加的趨勢,這是一個令人驚訝的舉動。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds提供的內容,請查看我們最近的IGN首次報導。它具有與Apex Monster Nu Udra這樣的強大生物的激動人心的相遇,以及我們對Capcom最新的Monster Hunter頭銜的最後動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。