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Ubisoft的Minecraft型社交模拟游戏“ Alterra”正在开发中

By BellaMar 04,2025

Ubisoft蒙特利尔揭幕了“ Alterra”,这是一种基于体素的社交模拟游戏

据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,该游戏正在开发一个新的Voxel游戏编号为“ Alterra”。据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感,是从先前取消的四年发展工作中出现的。

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游戏的核心游戏循环被描述为类似于动物越过的社交模拟机制。玩家将与拟人化的村民互动,而是与“ Matterlings”互动,类似于Funko Pop人物的生物和超大的头部。这些物质受到梦幻般的生物和猫和狗等熟悉的动物的启发,其外观在外观上表现出各种变化。

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玩家将在一个起步岛上建立一个基地,自定义自己的住所并与物质上互动。探索延伸到本岛之外,多样化的生物群落提供独特的建筑材料和各种物质的相遇。但是,旅程不会没有危险,因为敌对实体会挑战玩家。该游戏结合了Minecraft风格的力学,将生物群落与特定资源息息相关;例如,森林地区为建筑提供丰富的木材。

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该项目由首席制作人FabienLhéraud(24年的Ubisoft资深人士)和创意总监Patrick Redding(以哥谭骑士(Gotham Knights)的工作,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2)闻名,已经开发了18个月以上,于2020年12月开发。

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尽管细节令人兴奋,但至关重要的是要记住“ Alterra”仍在开发并可能发生变化。

了解体素游戏:

体素游戏利用独特的渲染技术,从小立方体或体素构建对象。这与许多游戏中使用的基于多边形的渲染不同,包括通常被错误地认为是体素游戏Minecraft(它使用类似Voxel的美学,但采用了传统的Polygon型号)。真正的体素游戏,例如计划的“ Alterra”,提供了独特的视觉和互动体验。下图说明了体素和多边形渲染之间的差异。

体素与多边形渲染

Ubisoft以“ Alterra”为基于Voxel的游戏开发涉足,为工作室提供了一个有前途和创新的方向。急切地期待着进一步的更新。

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