
Yotei的幽灵有望成为Sucker Punch制作的有史以来最广阔,充满自由的游戏。深入了解幽灵系列的续集所能提供的内容,并发现它如何精美代表日本文化。
Yotei的幽灵揭示了新细节
狩猎Yotei六的自由

在4月24日的Famitsu最近接受Famitsu的一次采访中,Sucker Punch揭开了令人兴奋的新细节,内容涉及即将到来的《幽灵》系列的独立续集。 Yotei的幽灵通过增强游戏玩法和叙事深度来建立在塔苏希玛(Tsushima)广受好评的鬼魂的成功之上。
创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调了游戏的无与伦比的自由,他说:“玩家将拥有最广阔的地图和我们创造的游戏中最大的自由。”玩家可以独立追踪Yotei Six,而不是线性方法,而是选择如何确切报仇。
上周,宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并附有新的预告片《Onryō'sList》。该预告片向粉丝们介绍了主角ATSU和她的使命,她的任务是将家人与Yotei Six的六人报仇。
更多近战武器

除了探索广阔的景观外,玩家还将在选择武器方面享有更大的自由。在最新的预告片引发的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实,与经典的武士剑一起,ATSU可以挥舞一个Odachi,一条链条镰刀,双剑和长矛。
福克斯强调了剑的重要性,但指出可以通过与整个游戏世界中的各种老师和大师的相遇来掌握其他武器。他还提到,与上一场比赛的荣誉主角不同,ATSU(不是武士)没有面临这样的限制。她可以利用战场上可用的任何武器,包括捡起敌人的武器。

EZO作为设置

根据康奈尔的说法, Yotei的Ghost于1603年围绕Ezo(现代北海道)的Yotei山(Yotei)捕捉到了独特的融合了无法无天和自然的美丽。该游戏的目的是描绘日本北部地区的土著人民的丰富文化。 Sucker Punch的团队在北海道进行了广泛的研究,参观了博物馆并与Ainu文化专家进行咨询,以确保真正的代表。

跟随Tsushima的幽灵的脚步(因其文化准确性而受到赞誉), Yotei的幽灵承诺通过展示“潜伏在Ezo宏伟的荒野中的危险”来继续这一传统。
Yōtei的Ghost将于2025年10月2日发布,专门用于PlayStation 5。请继续关注以下我们的专门文章,以获取更多更新!
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