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"Ghost of Yotei: el juego más grande de Sucker Punch hasta ahora"

By PatrickMay 12,2025

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Ghost of Yotei promete ser el juego más expansivo y lleno de libertad jamás creado por Sucker Punch. Sumérgete más profundamente en lo que esta emocionante secuela de la serie Ghost tiene para ofrecer y descubre cómo representa maravillosamente la cultura japonesa.

Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados

Libertad para cazar el Yotei Six

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre la próxima secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei se basa en el éxito del aclamado fantasma de Tsushima al mejorar tanto el juego como la profundidad narrativa.

El director creativo Jason Cornell enfatizó la libertad incomparable del juego, afirmando: "Los jugadores tendrán los mapas más expansivos y la mayor libertad en el juego que hemos creado". En lugar de un enfoque lineal, los jugadores pueden rastrear independientemente el Yotei Six y elegir cómo se venganza.

La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , acompañada por un nuevo trailer, "The Onryō's List". Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista ATSU y su misión de vengar a su familia contra los Yotei Six.

Más armas cuerpo a cuerpo

Ghost of Yotei será el juego más grande que Sucker Punch ha hecho

Además de explorar vastos paisajes, los jugadores disfrutarán de una mayor libertad en la selección de armas. Después de la especulación de los fanáticos provocados por el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó que, junto con la clásica espada de Samurai, ATSU puede manejar un Odachi, una hoz de la cadena, una espada doble y una lanza.

Fox destacó la importancia de la espada, pero señaló que otras armas se pueden dominar a través de encuentros con varios maestros y maestros en todo el mundo del juego. También mencionó que, a diferencia del protagonista del juego anterior, ATSU, que no es un samurai, no enfrenta tales restricciones. Ella puede utilizar cualquier arma disponible en el campo de batalla, incluido recoger y lanzar armas enemigas.

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Ezo como la configuración

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Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei captura una mezcla única de anarquía y belleza natural, según Cornell. El juego tiene como objetivo retratar la rica cultura del Ainu, los pueblos indígenas de las regiones del norte de Japón. El equipo de Sucker Punch realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitó museos y consultó con expertos en cultura de Ainu para garantizar una representación auténtica.

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Siguiendo los pasos del fantasma de Tsushima , que recibió elogios por su precisión cultural, Ghost of Yotei promete continuar esta tradición mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".

Ghost of Yōtei está programado para su lanzamiento el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro artículo dedicado a continuación!

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