
Ghost of Yotei verspricht das weitläufigste und mit dem Freiheit gefüllte Spiel, das jemals von Sucker Punch gefertigt wurde. Tauchen Sie tiefer in das ein, was diese aufregende Fortsetzung der Ghost -Serie zu bieten hat, und entdecken Sie, wie sie die japanische Kultur wunderschön darstellt.
Ghost of Yeide Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch aufregende neue Details über die bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie. Der Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg des von der Kritik gefeierten Geistes von Tsushima auf, indem er sowohl das Gameplay als auch die narrative Tiefe verbessert.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte die beispiellose Freiheit des Spiels und erklärte: "Die Spieler werden die umfangreichsten Karten und die größte Freiheit im Gameplay haben, die wir je geschaffen haben." Anstelle eines linearen Ansatzes können die Spieler die Yotei Six unabhängig aufspüren und wählen, wie sie ihre Rache ausführen können.
Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei angekündigt, begleitet von einem neuen Trailer "The Onryō's List". Dieser Trailer stellte die Fans der Protagonisten ATSU und ihrer Mission vor, ihre Familie gegen die Yotei Six zu rächen.
Mehr Nahkampfwaffen

Neben der Erkundung großer Landschaften werden die Spieler auch eine größere Freiheit bei der Auswahl der Waffen genießen. Nach dem von dem neuesten Trailer ausgelösten Fan -Spekulationen bestätigte Kreativdirektor Nate Fox, dass ATSU neben dem klassischen Samurai -Schwert einen Odachi, eine Kette Sichel, ein Doppelschwert und einen Speer ausüben kann.
Fox hob die Bedeutung des Schwertes hervor, stellte jedoch fest, dass andere Waffen durch Begegnungen mit verschiedenen Lehrern und Meistern in der Welt des Spiels gemeistert werden können. Er erwähnte auch, dass ATSU im Gegensatz zum Ehrenprotagonisten des vorherigen Spiels, der kein Samurai ist, keine derartigen Einschränkungen ausgesetzt ist. Sie kann jede auf dem Schlachtfeld verfügbare Waffe verwenden, einschließlich der Aufnahme und Werfen feindlicher Waffen.

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und fängt laut Cornell eine einzigartige Mischung aus Gesetzlosigkeit und natürlicher Schönheit ein. Das Spiel zielt darauf ab, die reiche Kultur der Ainu, der indigenen Menschen in den nördlichen Regionen Japans, darzustellen. Das Team von Sucker Punch führte in Hokkaido umfangreiche Forschungsarbeiten durch, besuchte Museen und beraten sich mit Ainu -Kulturexperten, um eine authentische Vertretung zu gewährleisten.

Nach den Fußstapfen von Ghost of Tsushima , die für seine kulturelle Genauigkeit Auszeichnungen erhielten, verspricht der Ghost of Yotei, diese Tradition fortzusetzen, indem sie die "Gefahren, die in der großartigen Wüste von Ezo lauern".
Ghost of Yōtei soll am 2. Oktober 2025 ausschließlich für die PlayStation 5 veröffentlicht werden. Weitere Aktualisierungen finden Sie auf dem folgenden Artikel!
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