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“ Yotei的幽靈:Sucker Punch迄今為止最大的遊戲”

By PatrickMay 12,2025

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

Yotei的幽靈有望成為Sucker Punch製作的有史以來最廣闊,充滿自由的遊戲。深入了解幽靈系列的續集所能提供的內容,並發現它如何精美代表日本文化。

Yotei的幽靈揭示了新細節

狩獵Yotei六的自由

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

在4月24日的Famitsu最近接受Famitsu的一次採訪中,Sucker Punch揭開了令人興奮的新細節,內容涉及即將到來的《幽靈》系列的獨立續集。 Yotei的幽靈通過增強遊戲玩法和敘事深度來建立在塔蘇希瑪(Tsushima)廣受好評的鬼魂的成功之上。

創意總監傑森·康奈爾(Jason Cornell)強調了遊戲的無與倫比的自由,他說:“玩家將擁有最廣闊的地圖和我們創造的遊戲中最大的自由。”玩家可以獨立追踪Yotei Six,而不是線性方法,而是選擇如何確切報仇。

上週,宣布了Yotei Ghost的PS5發行日期,並附有新的預告片《Onryō'sList》。該預告片向粉絲們介紹了主角ATSU和她的使命,她的任務是將家人與Yotei Six的六人報仇。

更多近戰武器

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

除了探索廣闊的景觀外,玩家還將在選擇武器方面享有更大的自由。在最新的預告片引發的粉絲猜測之後,創意總監內特·福克斯(Nate Fox)證實,與經典的武士劍一起,ATSU可以揮舞一個Odachi,一條鏈條鐮刀,雙劍和長矛。

福克斯強調了劍的重要性,但指出可以通過與整個遊戲世界中的各種老師和大師的相遇來掌握其他武器。他還提到,與上一場比賽的榮譽主角不同,ATSU(不是武士)沒有面臨這樣的限制。她可以利用戰場上可用的任何武器,包括撿起敵人的武器。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

EZO作為設置

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

根據康奈爾的說法, Yotei的Ghost於1603年圍繞Ezo(現代北海道)的Yotei山(Yotei)捕捉到了獨特的融合了無法無天和自然的美麗。該遊戲的目的是描繪日本北部地區的土著人民的豐富文化。 Sucker Punch的團隊在北海道進行了廣泛的研究,參觀了博物館並與Ainu文化專家進行諮詢,以確保真正的代表。

Yotei的幽靈將是最大的遊戲吸盤

跟隨Tsushima的幽靈的腳步(因其文化準確性而受到讚譽), Yotei的幽靈承諾通過展示“潛伏在Ezo宏偉的荒野中的危險”來繼續這一傳統。

Yōtei的Ghost將於2025年10月2日發布,專門用於PlayStation 5。請繼續關注以下我們的專門文章,以獲取更多更新!

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