
Ghost of Yoteiは、吸盤パンチによって作成された最も広大で自由に満ちたゲームになることを約束します。ゴーストシリーズのこのスリリングな続編が提供しなければならないものをさらに深く掘り下げ、それが日本の文化をどのように美しく表しているかを発見します。
ヨテイの幽霊の新しい詳細が明らかになりました
ヨテイ6を狩る自由

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker PunchはGhostシリーズの今後のスタンドアロン続編に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。 Ghost of Yoteiは、ゲームプレイと物語の深さの両方を強化することにより、 Tsushimaの絶賛された幽霊の成功に基づいています。
クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ゲームの比類のない自由を強調し、「プレイヤーは私たちがこれまでに作成したゲームプレイで最も広大な地図と最大の自由を持っている」と述べています。直線的なアプローチの代わりに、プレイヤーはYotei Sixを独立して追跡し、復venを正確化する方法を選択できます。
先週、 Ghost of YoteiのPS5リリース日が発表され、新しい予告編「Onryōのリスト」が伴いました。この予告編は、主人公のアツとヨテイ・シックスに対して家族を復avenするという彼女の使命にファンを紹介しました。
もっと近接武器

広大な風景を探索することに加えて、プレイヤーは武器の選択においてより大きな自由を享受します。最新の予告編によってファンの憶測に続いて、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、古典的なサムライの剣と並んで、アツはオダチ、チェーン鎌、二重剣、槍を振るることができることを確認しました。
フォックスは剣の重要性を強調したが、ゲームの世界を通じてさまざまな教師やマスターとの出会いを通じて他の武器を習得できることに注目した。彼はまた、前のゲームの名誉に縛られた主人公とは異なり、ATSUはSamuraiではないが、そのような制限に直面していないと述べた。彼女は、敵の武器を拾ったり投げるなど、戦場で利用可能なあらゆる武器を利用できます。

設定としてのエゾ

コーネルによれば、ヨテイの幽霊は、ヨテイの幽霊が無法と自然の美しさのユニークなブレンドを捉えている、エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺に設定されています。このゲームは、日本の北部地域の先住民であるアイヌの豊かな文化を描くことを目指しています。 Sucker Punchのチームは、北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、Ainu文化の専門家と相談して、本物の代表を確保しました。

Tsushimaの幽霊の足跡に続いて、その文化的正確さのために称賛を受けたYoteiのGhostは、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を紹介することでこの伝統を継続することを約束します。
Ghost of Yoteiは、2025年10月2日にPlayStation 5のみをリリースする予定です。
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