
Ghost of Yotei promet d'être le jeu le plus vaste et le plus rempli de liberté jamais conçu par Sucker Punch. Plongez plus profondément dans ce que cette séquelle passionnante de la série Ghost a à offrir et découvrez comment elle représente magnifiquement la culture japonaise.
Ghost of Yotei Nouveaux détails révélés
Liberté de chasser le Yotei Six

Dans une récente interview avec Famitsu le 24 avril, Sucker Punch a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur la prochaine suite autonome de la série Ghost. Ghost of Yotei s'appuie sur le succès du fantôme acclamé par la critique de Tsushima en améliorant à la fois le gameplay et la profondeur narrative.
Le directeur créatif Jason Cornell a souligné la liberté inégalée du jeu, déclarant: "Les joueurs auront les cartes les plus vastes et la plus grande liberté de jeu que nous ayons jamais créé." Au lieu d'une approche linéaire, les joueurs peuvent traquer indépendamment le Yotei Six et choisir comment exiger leur vengeance.
La semaine dernière, la date de sortie de la PS5 pour Ghost of Yotei a été annoncée, accompagnée d'une nouvelle bande-annonce, "The Onryō's List". Cette bande-annonce a présenté aux fans le protagoniste ATSU et sa mission de venger sa famille contre le Yotei Six.
Plus d'armes de mêlée

En plus d'explorer de vastes paysages, les joueurs bénéficieront d'une plus grande liberté dans la sélection des armes. Après les spéculations de fans déclenchées par la dernière bande-annonce, le directeur créatif Nate Fox a confirmé qu'aux côtés de l'épée classique de samouraï, l'ATSU peut manier un Odachi, une faucille de chaîne, une double épée et une lance.
Fox a souligné l'importance de l'épée, mais a noté que d'autres armes peuvent être maîtrisées par des rencontres avec divers enseignants et maîtres dans le monde du jeu. Il a également mentionné que contrairement au protagoniste lié à l'honneur du jeu précédent, ATSU, n'étant pas un samouraï, ne fait face à aucune restriction de ce type. Elle peut utiliser n'importe quelle arme disponible sur le champ de bataille, notamment en ramassant et en jetant des armes ennemies.

Ezo comme paramètre

Situé en 1603 autour de Mt. Yotei à Ezo (Hokkaido moderne), Ghost of Yotei capture un mélange unique d'anarchie et de beauté naturelle, selon Cornell. Le jeu vise à dépeindre la riche culture de l'Ainu, le peuple autochtone des régions du nord du Japon. L'équipe de Sucker Punch a mené des recherches approfondies à Hokkaido, visitant des musées et consultant des experts en culture AINU pour assurer une représentation authentique.

Après les pas de Ghost of Tsushima , qui a reçu des distinctions pour sa précision culturelle, Ghost of Yotei promet de poursuivre cette tradition en présentant les "dangers qui se cachent dans la magnifique nature sauvage d'Ezo".
Ghost of Yōtei devrait sortir le 2 octobre 2025, exclusivement pour la PlayStation 5. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article dédié ci-dessous!
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