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僵局从阀门获得了很大的更新

By JulianMay 14,2025

Valve最近发布了有关僵局的实质性更新,其中大修了游戏地图。新设计从原始的四个车道转变为更传统的三车道布局,反映了传统MOBA游戏中经常看到的结构。这种转变有望大大改变游戏玩法的动态,迫使玩家重新考虑他们的资源分配策略。以前,“ 1 vs 2”车道拆分很普遍,但是随着新地图,团队很可能每条车道部署两个英雄,从根本上改变了游戏的方法。

僵局图片:SteamPowered.com

地图的重新设计扩展到了更精细的细节,例如中立营地,爱好者和其他关键要素的战略放置。为了帮助玩家适应更新的地图,Valve推出了一种新的“地图探索”模式。此功能使玩家可以在不存在敌人或盟友的情况下自由地浏览环境,从而更容易习惯新布局。

除了地图更改外,补丁还改变了灵魂球系统。现在,玩家可以收集灵魂,而无需向敌人带来最后的打击,这应该加速资源收集。此外,灵魂的影响已经修改,空中悬停时间减少了。

进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该更新还引入了对高级技术的支持,例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0,从而提高了游戏的整体性能。许多错误也已解决。有关所有更改的综合列表,请访问官方补丁说明页面。

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