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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

By JulianMay 14,2025

Valve ha lanzado recientemente una actualización sustancial para Deadlock, con una revisión importante del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de los cuatro carriles originales a un diseño de tres carriles más convencional, reflejando la estructura a menudo vista en los juegos tradicionales de MOBA. Esta transformación está preparada para alterar significativamente la dinámica del juego, lo que lleva a los jugadores a repensar sus estrategias para la asignación de recursos. Anteriormente, la división de carril "1 vs 2" era común, pero con el nuevo mapa, es probable que los equipos desplegarán dos héroes por carril, cambiando fundamentalmente el enfoque del juego.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende a los detalles más finos, como la colocación estratégica de campamentos neutros, beneficios y otros elementos clave. Para ayudar a los jugadores a aclimatarse al mapa actualizado, Valve ha introducido un nuevo modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los jugadores navegar libremente, sin la presencia de enemigos o aliados, lo que hace que sea más fácil acostumbrarse al nuevo diseño.

Junto con los cambios del mapa, el parche también renova el sistema Soul Orb. Los jugadores ahora pueden recolectar almas sin necesidad de dar el golpe final a los enemigos, lo que debería acelerar la reunión de recursos. Además, los efectos de las almas se han modificado, con tiempos de desplazamiento reducidos en el aire.

Las mejoras adicionales incluyen ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. La actualización también introduce soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0, mejorando el rendimiento general del juego. También se han solucionado numerosos errores. Para una lista completa de todos los cambios, visite la página oficial de Notas del parche.

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