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교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

By JulianMay 14,2025

Valve는 최근 게임지도의 주요 점검을 특징으로하는 교착 상태에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 새로운 디자인은 원래 4 차선에서보다 전통적인 3 차선 레이아웃으로 이동하여 전통적인 MOBA 게임에서 종종 보이는 구조를 반영합니다. 이 혁신은 게임 플레이 역학을 크게 바꾸고 자원 할당을위한 전략을 다시 생각할 수있는 플레이어를 강요 할 준비가되어 있습니다. 이전에는 "1 vs 2"레인 스플릿이 일반적 이었지만 새로운지도를 사용하면 팀이 차선 당 두 영웅을 배치하여 게임에 대한 접근 방식을 근본적으로 변경할 가능성이 높습니다.

이중 자물쇠 이미지 : steampowered.com

이지도의 재 설계는 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소의 전략적 배치와 같은 세부 사항으로 확장됩니다. 플레이어가 업데이트 된 맵에 적응하는 데 도움을주기 위해 Valve는 새로운 "지도 탐색"모드를 도입했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적이나 동맹국의 존재없이 환경을 자유롭게 탐색 할 수 있으므로 새로운 레이아웃에 익숙해지기 쉽습니다.

맵 변경과 함께 패치는 소울 오브 시스템을 개선합니다. 플레이어는 이제 적에게 마지막 타격을 줄 필요없이 영혼을 모을 수 있으며, 이는 자원 수집을 가속화해야합니다. 또한, 영혼의 영향은 공기 중의 호버 시간이 줄어들면서 수정되었습니다.

추가 향상에는 스프린트 역학에 대한 조정 및 캐릭터 균형이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 고급 기술에 대한 지원을 소개하여 게임의 전반적인 성능을 향상시킵니다. 수많은 버그도 수정되었습니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록을 보려면 공식 패치 노트 페이지를 방문하십시오.

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