首页 > 新闻 > BioWare转移员工以获得新的质量效应,没有完整的工作室推动力

BioWare转移员工以获得新的质量效应,没有完整的工作室推动力

By ZacharyFeb 25,2025

EA重组BioWare,完全专注于下一个质量效应游戏

电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。重组涉及将许多开发人员重新分配到其他EA项目,并将所有剩余资源集中在即将到来的质量效应游戏上。

Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,该工作室正在利用主要开发周期之间的时间来“重新想象我们在Bioware的工作方式”。他说,当前的质量效应开发阶段不需要整个工作室的支持。许多Bioware员工已过渡到EA内的其他合适角色。少数龙腾世纪的团队成员的职位已被终止,但有机会有机会申请公司内部的其他角色。

近年来,Bioware的组织结构发生了许多变化,包括2023年的裁员以及在Dragon Age发展期间的几个引人注目的出发事件:Veilguard,最近导演Corinne Busche。 Bioware的当前员工数量仍然未公开。尽管EA拒绝提供有关重组影响的具体数字,但发言人确认,该工作室现在拥有适当的人员配备,用于当前的质量效应开发阶段,焦点完全转移到龙腾世纪后的项目中:Veilguard:Veilguard:veilguard: 。发言人强调,工作室的优先事项是以前的龙时代,以前从事质量效应的人员被暂时分配给龙腾世纪以确保其完成。

四年前宣布的新质量效应游戏仍处于发展的早期阶段。 Bioware的当前策略一次优先考虑单个游戏。资深质量效应开发商,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,现在正在领导该项目。

该公告是EA最近的启示,即《龙腾世纪:面纱》(Veilguard:Veilguard)未接近玩家的收购目标,几乎达到了50%,从而导致了公司财政年度指导的下降。 EA将于2月4日讨论其第三季度收益。

上一篇:恐怖游戏《昏迷 2》揭开诡异维度 下一篇:《白银与鲜血:安魂曲》宣布夏季重大更新