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A BioWare muda a equipe para o novo Mass Effect, sem push de estúdio completo

By ZacharyFeb 25,2025

EA reestrutura a BioWare, concentrando -se inteiramente no próximo jogo de Mass Effect

A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores a outros projetos da EA e concentrando todos os recursos restantes no próximo jogo de Mass Effect.

Em um post, o gerente geral da BioWare, Gary McKay, explicou que o estúdio está usando o tempo entre os principais ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele afirmou que a fase atual de desenvolvimento de Mass Effect não requer o apoio do estúdio completo. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outros papéis adequados da EA. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age tiveram suas posições encerradas, mas estão sendo oferecidas a oportunidade de se candidatar a outras funções da empresa.

A estrutura organizacional da BioWare passou por inúmeras mudanças nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, mais recentemente a diretora Corinne Busche. A contagem exata de funcionários atuais na Bioware permanece não revelada. Enquanto a EA se recusou a fornecer números específicos em relação ao impacto da reestruturação, um porta -voz confirmou que o estúdio agora tem o pessoal apropriado para o estágio atual de desenvolvimento de Mass Effect, com o foco mudando inteiramente para esse projeto após a liberação de Dragon Age: The Veilguard . O porta -voz enfatizou que a prioridade do estúdio era anteriormente Dragon Age, e que o pessoal anteriormente trabalhando em Mass Effect foi temporariamente designado para o Dragon Age para garantir sua conclusão.

O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A estratégia atual da BioWare prioriza um único jogo de cada vez. Os desenvolvedores veteranos de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, agora estão liderando o projeto.

Este anúncio segue a recente revelação da EA de que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das metas de aquisição de jogadores em quase 50%, levando a uma revisão descendente das orientações do ano fiscal da empresa. A EA discutirá seus ganhos no terceiro trimestre em 4 de fevereiro.

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