EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時間來“重新想象我們在Bioware的工作方式”。他說,當前的質量效應開發階段不需要整個工作室的支持。許多Bioware員工已過渡到EA內的其他合適角色。少數龍騰世紀的團隊成員的職位已被終止,但有機會有機會申請公司內部的其他角色。
近年來,Bioware的組織結構發生了許多變化,包括2023年的裁員以及在Dragon Age發展期間的幾個引人注目的出發事件:Veilguard,最近導演Corinne Busche。 Bioware的當前員工數量仍然未公開。盡管EA拒絕提供有關重組影響的具體數字,但發言人確認,該工作室現在擁有適當的人員配備,用於當前的質量效應開發階段,焦點完全轉移到龍騰世紀後的項目中:Veilguard:Veilguard:veilguard: 。發言人強調,工作室的優先事項是以前的龍時代,以前從事質量效應的人員被暫時分配給龍騰世紀以確保其完成。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於發展的早期階段。 Bioware的當前策略一次優先考慮單個遊戲。資深質量效應開發商,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,現在正在領導該項目。
該公告是EA最近的啟示,即《龍騰世紀:麵紗》(Veilguard:Veilguard)未接近玩家的收購目標,幾乎達到了50%,從而導致了公司財政年度指導的下降。 EA將於2月4日討論其第三季度收益。