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Capcom推出了學生遊戲設計競賽的引擎

By SkylarMay 03,2025

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom正在啟動其首屆遊戲開發錦標賽CAPC​​OM Games Contssion,旨在促進行業和學術界之間的合作,以增強視頻遊戲領域。深入了解這一激動人心的活動的細節!

首次CAPCOM遊戲比賽

加強視頻遊戲行業

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

Capcom宣布了Capcom Games比賽的計劃,標誌著該公司首次涉足遊戲開發競賽。該計劃針對日本的學生,並利用Capcom的專有RE引擎,旨在通過增強教育機構的研發來振興視頻遊戲行業。通過這種工業學術的伙伴關係,Capcom不僅試圖強化該行業,還試圖培養未來的遊戲發展人才。

參與者將組成最多20名成員的團隊,每個團隊都扮演類似於專業遊戲創作的角色。在六個月的時間裡,這些團隊將合作開發遊戲,並獲得經驗豐富的Capcom開發人員的指導。這種動手經驗有望讓學生沉浸於最新的遊戲開發技術中。此外,Capcom為獲獎者提供了獲得進一步的遊戲生產支持並探索商業化其項目的機會的機會。

CAPCOM遊戲競賽打開了RE引擎,以提高學生為中心的挑戰

競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,並於2025年1月17日關閉,除非另有說明。合格的參與者必須年滿18歲,目前在日本的大學,研究生院或職業學校就讀。

RE Engine或Moon Engine的到達是Capcom的內部遊戲開發引擎,該引擎最初於2014年為Resident Evil 7:Biohazard精心設計。自首次亮相以來,它已經為各種Capcom冠軍提供了動力,其中包括最近的《生化危機》遊戲,《龍的教條2》,《 kunitsu-gami:女神之路》和即將到來的《怪物獵人》。 RE Engine連續完善,仍然是開發高質量遊戲的最前沿。

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