CD Projekt Red gần đây đã xác nhận việc giới thiệu các địa điểm và sinh vật mới trong The Witcher 4, trong một cuộc phỏng vấn với Gamertag Radio.
Những vùng lãnh thổ chưa được khám phá và những cư dân quái dị trong The Witcher 4
Ra mắt Stromford và Bauk
Cuộc phỏng vấn sau Giải thưởng trò chơi năm 2024 (ngày 14 tháng 12 năm 2024) với Gamertag Radio, với sự tham gia của giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba và nhà sản xuất điều hành Gosia Mitręga, đã làm sáng tỏ những bổ sung thú vị này. Cuộc hành trình của Ciri sẽ dẫn người chơi đến những góc khuất chưa được khám phá của Lục địa. Ngôi làng xuất hiện trong trailer tiết lộ có tên là Stromford, nơi diễn ra một nghi lễ đáng lo ngại liên quan đến các cô gái trẻ để xoa dịu vị thần của họ.
Vị thần này, được tiết lộ là quái vật Bauk, được lấy cảm hứng từ thần thoại Serbia. Kalemba mô tả Bauk là một "kẻ khốn nạn xảo quyệt", một kẻ thù đáng gờm chắc chắn sẽ gieo rắc nỗi sợ hãi. Ngoài Bauk, người chơi có thể mong đợi một loạt quái vật mới thách thức họ.
Trong khi háo hức thảo luận về những yếu tố mới này, Kalemba vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, gợi ý về một trải nghiệm hoàn toàn mới lạ trong bối cảnh quen thuộc của Lục địa.
Một cuộc phỏng vấn Skill UP tiếp theo (ngày 15 tháng 12 năm 2024) đã xác nhận rằng kích thước bản đồ của The Witcher 4 sẽ gần tương đương với The Witcher 3. Với vị trí của Stromford ở cực bắc xa xôi, cuộc phiêu lưu của Ciri sẽ mở rộng ra ngoài các khu vực được Geralt khám phá.
Tăng cường tương tác với NPC trong The Witcher 4
Cuộc phỏng vấn trên Gamertag Radio cũng đề cập đến những tiến bộ trong thiết kế NPC. Thừa nhận việc sử dụng lại các mô hình nhân vật trong The Witcher 3, Kalemba nhấn mạnh sự đa dạng ngày càng tăng trong The Witcher 4, nhấn mạnh cam kết của nhóm trong việc mang đến cho "mỗi NPC" một cuộc sống và cốt truyện độc đáo. Bản chất gắn bó của một ngôi làng hẻo lánh như Stromford sẽ ảnh hưởng đến cách các NPC này tương tác với Ciri và những người khác.
CD Projekt Red đang cải thiện hình ảnh, hành vi và nét mặt của NPC để tăng cường sự hòa nhập. Kalemba cho biết mục tiêu của họ là tạo ra trải nghiệm thậm chí còn sống động hơn những lần tham gia trước đó.
Mặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những cải tiến về tương tác với NPC hứa hẹn một thế giới hấp dẫn và đáng tin cậy hơn. Để biết thêm thông tin chi tiết về The Witcher 4, hãy nhớ xem bài viết chuyên dụng của chúng tôi!