CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采訪時確認了 《巫師 4》 中引入了新鮮的場景和生物。
《巫師 4》的未知領域和怪物居民
揭開斯特羅姆福德和鮑克的麵紗
2024 年遊戲獎後接受 Gamertag Radio 采訪(2024 年 12 月 14 日),遊戲總監 Sebastian Kalemba 和執行製作人 Gosia Mitręga 采訪了這些激動人心的新增內容。 希裏的旅程將帶領玩家前往大陸未探索的角落。 預告片中展示的村莊名為斯特羅姆福德 (Stromford),這裏會舉行一場涉及年輕女孩的令人不安的儀式,以安撫她們的神靈。
這位神靈被揭露為怪物鮑克,其靈感來自塞爾維亞神話。 卡倫巴將鮑克描述為“狡猾的混蛋”,一個肯定會讓人產生恐懼的強大敵人。 除了 Bauk 之外,玩家還可以期待許多新的怪物來挑戰他們。
雖然渴望討論這些新元素,但卡倫巴對具體細節守口如瓶,暗示在熟悉的歐洲大陸環境中會有一種全新的體驗。
隨後的 Skill UP 采訪(2024 年 12 月 15 日)確認,巫師 4 的地圖大小將與巫師 3 大致相當。 鑒於斯特羅姆福德位於遙遠的北方,希裏的冒險將延伸到傑洛特探索過的地區之外。
增強了《巫師 4》中的 NPC 互動
Gamertag Radio 采訪還談到了 NPC 設計的進步。 Kalemba 承認《巫師 3》中角色模型的重複使用,並強調了《巫師 4》中增加的多樣性,並強調團隊致力於為“每一個 NPC”提供獨特的生活和背景故事。 像斯特羅姆福德這樣的僻靜村莊的緊密聯係會影響這些 NPC 與希裏和其他人的互動方式。
CD Projekt Red 正在改善 NPC 的視覺效果、行為和麵部表情,以增強沉浸感。 Kalemba 表示,他們的目標是創造比之前的作品更加身臨其境的體驗。
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