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The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

By EthanJan 23,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled A CD Projekt Red confirmou recentemente a introdução de novos locais e criaturas em The Witcher 4, durante uma entrevista à Gamertag Radio.

Territórios desconhecidos e habitantes monstruosos de The Witcher 4

Revelando Stromford e o Bauk

A Glimpse into Stromford Uma entrevista pós-Game Awards 2024 (14 de dezembro de 2024) com a Gamertag Radio, apresentando o diretor do jogo Sebastian Kalemba e o produtor executivo Gosia Mitręga, esclareceu essas adições emocionantes. A jornada de Ciri levará os jogadores a cantos inexplorados do continente. A vila mostrada no trailer de revelação se chama Stromford, um lugar onde ocorre um ritual perturbador envolvendo meninas para apaziguar sua divindade.

Esta divindade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um “bastardo traiçoeiro”, um inimigo formidável que certamente inspiraria medo. Além de Bauk, os jogadores podem esperar uma série de novos monstros para desafiá-los.

Stromford's Dark Secret Embora ansioso para discutir esses novos elementos, Kalemba permaneceu calado sobre os detalhes, sugerindo uma experiência completamente nova dentro do ambiente familiar do continente.

Uma entrevista subsequente do Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será aproximadamente comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além das regiões exploradas por Geralt.

Interações NPC aprimoradas em The Witcher 4

Next-Gen NPCs A entrevista da Gamertag Radio também abordou os avanços no design de NPCs. Reconhecendo a reutilização de modelos de personagens em The Witcher 3, Kalemba destacou o aumento da diversidade em The Witcher 4, enfatizando o compromisso da equipe em dar a "cada NPC" uma vida e uma história de fundo únicas. A natureza unida de uma vila isolada como Stromford influenciará a forma como esses NPCs interagem com Ciri e outros.

Improved NPC Detail O CD Projekt Red está melhorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para aumentar a imersão. Kalemba afirmou que seu objetivo é criar uma experiência ainda mais envolvente do que as entradas anteriores.

Embora os detalhes permaneçam escassos, as melhorias na interação com os NPCs prometem um mundo mais envolvente e verossímil. Para mais detalhes sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!

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