CD Projekt Red 最近在接受 Gamertag Radio 采访时确认了 《巫师 4》 中引入了新鲜的场景和生物。
《巫师 4》的未知领域和怪物居民
揭开斯特罗姆福德和鲍克的面纱
2024 年游戏奖后接受 Gamertag Radio 采访(2024 年 12 月 14 日),游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitręga 采访了这些激动人心的新增内容。 希里的旅程将带领玩家前往大陆未探索的角落。 预告片中展示的村庄名为斯特罗姆福德 (Stromford),这里会举行一场涉及年轻女孩的令人不安的仪式,以安抚她们的神灵。
这位神灵被揭露为怪物鲍克,其灵感来自塞尔维亚神话。 卡伦巴将鲍克描述为“狡猾的混蛋”,一个肯定会让人产生恐惧的强大敌人。 除了 Bauk 之外,玩家还可以期待许多新的怪物来挑战他们。
虽然渴望讨论这些新元素,但卡伦巴对具体细节守口如瓶,暗示在熟悉的欧洲大陆环境中会有一种全新的体验。
随后的 Skill UP 采访(2024 年 12 月 15 日)确认,巫师 4 的地图大小将与巫师 3 大致相当。 鉴于斯特罗姆福德位于遥远的北方,希里的冒险将延伸到杰洛特探索过的地区之外。
增强了《巫师 4》中的 NPC 互动
Gamertag Radio 采访还谈到了 NPC 设计的进步。 Kalemba 承认《巫师 3》中角色模型的重复使用,并强调了《巫师 4》中增加的多样性,并强调团队致力于为“每一个 NPC”提供独特的生活和背景故事。 像斯特罗姆福德这样的僻静村庄的紧密联系会影响这些 NPC 与希里和其他人的互动方式。
CD Projekt Red 正在改善 NPC 的视觉效果、行为和面部表情,以增强沉浸感。 Kalemba 表示,他们的目标是创造比之前的作品更加身临其境的体验。
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