Özet
- Sürgün 2 geliştiricileri, oyuncu geri bildirimlerine rağmen oyunun zorlu son oyununda sağlam duruyor.
- Ortak yönetmen Jonathan Rogers, sık ölümlerin sinyal oyuncularının henüz güç eğrisinde ilerlemeye hazır olmadığını vurguladı.
- Son oyun, oyuncuların ileri zorluklarla ve zorlu patronlarla karşılaştığı karmaşık dünyaların atlasında gezinmeyi içerir.
Sürgün 2 ortak yönetmenleri Mark Roberts ve Jonathan Rogers, topluluğun oyunun zorlu oyun oyunuyla ilgili endişelerini ele aldılar. 2013 Orijinalinin devamı olarak, Path of Exile 2, 240 aktif beceri mücevher ve 12 karakter sınıfına sahip yeni bir beceri sistemi tanıtıyor ve bu da altı oyunculu hikayeden sonra zorlu bir 100 harita sonuna yol açıyor.
Aralık 2024'teki erken erişim lansmanından bu yana, izometrik eylem RPG sağlam bir oyuncu tabanı çekti. Bu yıl, taraftarlar tam sürümü beklerken önemli yaşam kalitesi geliştirmeleri öngörüyorlar. Oyunun ilk 2025 güncellemesi, Patch 0.1.0, özellikle PlayStation 5'te çok sayıda hata ve çökme ile mücadele ediyor ve canavarlar, beceriler ve hasarlarla ilgili sorunları ele alarak oyunu geliştiriyor.
İçerik Yaratıcıları Darth Microtransaction ve GhazzyTV ile yapılan özel bir röportajda Roberts ve Rogers, yaklaşan Patch 0.1.1'i tartıştılar ve Endgame'in zorluğunu savundu. Başarısızlığın önemini vurguladılar, "tüm 'ölüm aslında önemli olan' şey aslında önemlidir. Bir miktar başarısızlığın mümkün olması gerekir" ve oyunu tek bir portala basitleştirmenin deneyimi azaltacağını savundu. Oyuncular, güçlü yapılar ve canavarlarla hızlı tempolu karşılaşmalar gerektiren mevcut son oyundaki hayal kırıklığını dile getirdiler.
Sürgün Yolu 2 Devs Endgame'in zorluğunu savunuyor
Atlas koşuları sırasında deneyim cezası ile ilgili olarak, Rogers, "Sizi her zaman ölüyorsanız, muhtemelen güç eğrisine devam etmeye hazır değilsiniz." Gueing Gear Games ekibi, oyuncuların otantik bir deneyime sahip olmasını sağlamak için son oyun zorluğuna katkıda bulunan unsurları değerlendiriyor. Yüksek taşlı katman haritalarında gezinme, kaliteli ekipman kurtarma ve portalları stratejik olarak kullanma konusundaki gelişmiş ipuçlarına rağmen, birçok oyuncu hala zorluğu ezici buluyor.
Exile 2'nin Endgame Path, oyuncuların haritaların kilidini açarak ve hayvanları yenerek ilerledikleri Worlds Atlası içinde yer alıyor. ATLAS'a erişim, acımasız zorluklarla ilgili ana kampanyayı tamamladıktan sonra verilir. Atlas'taki birbirine bağlı her dünya, zorlu patronlar, karmaşık haritalar ve dişli ve beceriler yoluyla geliştirilmiş sağlam yapılara duyulan gelişmiş oyuncular için tasarlanmış üst düzey zorluklar sunar.