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POE 2開發地址最終遊戲挑戰

By HannahApr 14,2025

POE 2開發地址最終遊戲挑戰

概括

  • 儘管玩家反饋,但流放2開發人員仍在遊戲中堅定不移。
  • 聯合導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)強調,頻繁的死亡信號球員尚未準備好在電力曲線中進一步發展。
  • 最終遊戲涉及到世界上複雜的地圖集,球員面臨高級挑戰和強大的老闆。

流亡2聯合導演馬克·羅伯茨(Mark Roberts)和喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)的道路已經解決了社區對遊戲苛刻的決賽的擔憂。作為2013年原件的續集,流放的道路2引入了一個新的技能係統,具有240個活躍的技能寶石和12個角色類別,從而導致了六個動作故事後的100幅映射最終遊戲。

自2024年12月提前推出以來,等距Action RPG吸引了強大的玩家群。今年,粉絲們預計在等待完整髮行的同時,粉絲們預計會有明顯的生活質量增強能力。該遊戲的第一個2025更新(補丁0.1.0)解決了許多錯誤和崩潰,尤其是在PlayStation 5上,並通過解決怪物,技能和傷害的問題來改善遊戲玩法。

羅伯茨和羅傑斯在與內容創作者達斯·微剝奪和Ghazzytv的獨家採訪中,討論了即將推出的補丁0.1.1,並捍衛了最終遊戲的困難。他們強調了失敗的重要性,並指出:“整個'死亡實際上重要的事情實際上很重要。您必須有一定程度的失敗可能是可能的,”並認為將游戲簡化為單個門戶網站會減少體驗。玩家對當前的殘局感到沮喪,這要求與怪物進行強大的構建和快節奏的相遇。

流放的道路2開發人員捍衛了最終遊戲的困難

關於在地圖集期間的經驗罰款,羅傑斯解釋說:“這使您保持原本應該是您應該成為的地方,就像如果您一直在死亡,那麼您可能還沒有準備好繼續上升力量曲線。”磨齒輪遊戲的團隊正在評估有助於確保玩家擁有真實體驗的末日困難的要素。儘管關於高速公路層地圖,挽救優質裝備以及戰略性使用門戶的高級技巧,但許多玩家仍然發現挑戰令人難以置信。

流放2的末日之道設置在世界的地圖集中,玩家通過解鎖地圖和擊敗野獸來進步。完成關於殘酷難度的主要運動後,允許進入地圖集。 Atlas中的每個相互聯繫的世界都提出了針對高級玩家量身定制的高級挑戰,包括艱難的老闆,複雜的地圖以及對良好的建築需求,可以通過裝備和技能增強。

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