Resumen
- Los desarrolladores de Path of Exile 2 están firmes en el desafío final del juego a pesar del retroalimentación del jugador.
- El codirector Jonathan Rogers enfatizó que los jugadores de señales de muerte frecuentes aún no están listos para avanzar aún más en la curva de potencia.
- El final del juego implica navegar por los complejos atlas de los mundos, donde los jugadores enfrentan desafíos avanzados y jefes formidables.
Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de la comunidad sobre el exigente juego de juego del juego. Como secuela del original de 2013, el camino del exilio 2 introduce un nuevo sistema de habilidades con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes, lo que lleva a un desafío desafiante de 100 mapas después de la historia de seis actos.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. Este año, los fanáticos anticipan mejoras significativas de calidad de vida al tiempo que esperan el lanzamiento completo. La primera actualización de 2025 del juego, Patch 0.1.0, aborda numerosos errores y bloqueos, especialmente en PlayStation 5, y mejora el juego al abordar los problemas con monstruos, habilidades y daños.
En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia del fracaso, afirmando, "toda la 'muerte realmente importante' es realmente importante. Debes tener posible algún nivel de falla", y argumentó que simplificar el juego a un solo portal disminuiría la experiencia. Los jugadores han expresado su frustración sobre el final actual, lo que exige fuertes construcciones y encuentros de ritmo rápido con monstruos.
Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego
Con respecto a la penalización de la experiencia durante las carreras de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está evaluando los elementos que contribuyen a la dificultad del juego final para garantizar que los jugadores tengan una experiencia auténtica. A pesar de los consejos avanzados sobre la navegación de mapas de nivel de la piedra alta, la recuperación de equipo de calidad y el uso de portales estratégicamente, muchos jugadores todavía encuentran abrumador el desafío.
El final del juego de Path of Exile 2 se establece dentro del Atlas de los Mundos, donde los jugadores progresan desbloqueando mapas y derrotando a Beasts. El acceso al Atlas se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado en el Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores avanzados, incluidos jefes duros, mapas intrincados y la necesidad de construcciones robustas mejoradas a través de equipo y habilidades.