Resumo
- Os desenvolvedores do Path of Exile 2 estão firmes no final do jogo do jogo, apesar do feedback do jogador.
- O co-diretor Jonathan Rogers enfatizou que mortes frequentes que os atores sinalizadores ainda não estão prontos para avançar ainda mais na curva de poder.
- O final do jogo envolve a navegação no complexo atlas dos mundos, onde os jogadores enfrentam desafios avançados e chefes formidáveis.
Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram as preocupações da comunidade sobre o exigente final do jogo. Como uma sequência do original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um novo sistema de habilidades com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de personagens, levando a um desafio de 100 mapas de jogo após a história de seis atos.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Este ano, os fãs antecipam aprimoramentos significativos de qualidade de vida enquanto aguardam o lançamento completo. A primeira atualização de 2025 do jogo, Patch 0.1.0, aborda vários insetos e falhas, especialmente no PlayStation 5, e melhora a jogabilidade abordando problemas com monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e defenderam a dificuldade do final do jogo. Eles enfatizaram a importância do fracasso, afirmando: "A coisa toda de 'morte realmente importantes' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de falha sendo possível" e argumentou que simplificar o jogo para um único portal diminuiria a experiência. Os jogadores expressaram frustração com o final do jogo atual, que exige fortes construções e encontros em ritmo acelerado com monstros.
Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame
Em relação à penalidade da experiência durante as corridas do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está avaliando os elementos que contribuem para a dificuldade do jogo para garantir que os jogadores tenham uma experiência autêntica. Apesar das dicas avançadas sobre a navegação de mapas de camadas de alta parada, equipamentos de qualidade para recuperar e usar portais estrategicamente, muitos jogadores ainda acham o desafio esmagador.
O Path of Exile 2's Endgame está definido no Atlas dos Mundos, onde os jogadores progridem desbloqueando mapas e derrotando bestas. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado no Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores avançados, incluindo chefes difíceis, mapas complexos e a necessidade de construções robustas aprimoradas por meio de equipamentos e habilidades.