Microsoft 2024'ten itibaren 228.000 çalışanının yaklaşık 6.000'ini etkileyen%3'lük bir işgücünün azaltılması duyurdu. Şirket, bir Microsoft sözcüsünün CNBC'ye yaptığı açıklamaya göre, tüm ekipler arasında yönetim yapısını dinamik bir pazarda daha iyi konumlandırmak için düzenlemeye odaklanıyor.
Bu kesintilere ek olarak, Microsoft da oyun bölümü içinde önemli düşüşler yaptı. Eylül 2024'te şirket, aynı yıl 1.900 personelin daha erken bir kesimini takiben oyun işinden 650 çalışanı ekledi. Bu işten çıkarmalar, Hi-Fi Rush'ın arkasındaki geliştirici olan Tango Gameworks ve Redfall ile bilinen Arkane Austin'in kapatılmasına yol açtı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun işgücünü toplam 2.550 çalışan azalttı.
IGN, en son kesim turunun video oyunu işini etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox patronu Phil Spencer, sürdürülebilir bir iş yürütme zorluklarını ele aldı, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar almam, ancak birisinin yapılması gereken kararlar almam gerektiği anlamına geliyor."
Bu hikaye gelişiyor ...