Microsoft ogłosił redukcję siły roboczej o 3%, co dotyczy około 6000 ze swoich 228 000 pracowników na dzień 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnieniu swojej struktury zarządzania we wszystkich zespołach, aby lepiej pozycjonować na rynku dynamicznym, zgodnie z oświadczeniem rzecznika Microsoft do CNBC.
Oprócz tych cięć Microsoft dokonał również znacznych redukcji w swoim oddziale gier. We wrześniu 2024 r. Firma zwolniła dodatkowych 650 pracowników z branży gier, po wcześniejszym obniżeniu 1900 pracowników w tym samym roku. Te zwolnienia doprowadziły do zamknięcia Tango GameWorks, dewelopera za Hi-Fi Rush i Arkane Austin, znanym z Redfall. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft zmniejszył swoją siłę roboczą o łącznie 2550 pracowników.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy najnowsza runda cięć wpływa na jego działalność w grze wideo. W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Szef Xbox Phil Spencer zajął się wyzwaniami związanymi z prowadzeniem zrównoważonego biznesu, stwierdzając: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które musi podejmować ktoś”.
Ta historia się rozwija ...