ผู้อำนวยการเกมของลิขสิทธิ์ได้กล่าวถึงแบ็คแลชที่รุนแรงและภัยคุกคามที่ผู้พัฒนาไปยังผู้พัฒนาหลังจากการประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 ของ Warner Bros. Brawler จะทำเครื่องหมายจุดสิ้นสุดโดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมเพียงปีเดียวหลังจากการเปิดตัวเกม ผู้เล่นยังสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ได้รับและซื้อออฟไลน์ผ่านโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรม
ด้วยการทำธุรกรรมเงินจริงผู้เล่นสามารถใช้ Gleamium และโทเค็นตัวละครที่มีอยู่จนกว่าการสนับสนุนจะสิ้นสุดในวันที่ 30 พฤษภาคม ณ จุดนั้นลิขสิทธิ์จะถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิตอลรวมถึง PlayStation Store, Microsoft Store, Steam และ Epic Games Store
การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้งพรีเมี่ยม $ 100 ด้วยความรู้สึกมากมาย "หลอกลวง" ผู้เล่นบางคนที่ปลดล็อคตัวละครทั้งหมดแล้วพบว่าโทเค็นที่เหลืออยู่ของพวกเขาไร้ประโยชน์นำไปสู่การตรวจสอบระเบิดบน Steam
Tony Huynh ผู้ร่วมก่อตั้ง Player First Games และผู้อำนวยการเกมของ Multiversus ได้พาไปที่ Twitter เพื่อจัดการกับความกังวลของผู้เล่นและประณามการคุกคามของความรุนแรงต่อทีม ในคำแถลงของเขา Huynh แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games นักพัฒนาและผู้ถือ IP สำหรับความไว้วางใจและการทำงานร่วมกันของพวกเขา นอกจากนี้เขายังขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนและขอโทษที่ไม่ได้พูดถึงสถานการณ์เร็วกว่าโดยอ้างถึงการมุ่งเน้นไปที่เกมและทีม
Huynh เน้นการมีส่วนร่วมของชุมชนเช่นความคิดศิลปะและตัวละครและอธิบายความซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังการเลือกตัวละครโดยใช้ตัวอย่างของ Bananaguard ซึ่งได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็วเนื่องจากความกระตือรือร้นของทีม เขาเน้นถึงลักษณะการทำงานร่วมกันของเกมแรกของผู้เล่นและความมุ่งมั่นในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้เล่น
เมื่อพูดถึงภัยคุกคาม Huynh กล่าวว่า "คุณมีสิทธิ์ได้รับสิ่งที่คุณพูดและคิด แต่เมื่อมีภัยคุกคามที่จะทำร้ายมันกำลังข้ามเส้น" เขาเรียกร้องให้ชุมชนรับรู้ถึงความรู้สึกทางอารมณ์ในทีมและแสดงความหวังว่าผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับซีซั่น 5 และสนับสนุนนักสู้แพลตฟอร์มอื่น ๆ และเกมต่อสู้ต่อไป
Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาเกมที่ Player First Games ปกป้อง Huynh บน Twitter ประณามการคุกคามของอันตรายทางกายภาพและชื่นชมการอุทิศตนของ Huynh ต่อเกมและชุมชน Rodriguez เน้นความพยายามของทีมในการปรับปรุงเกมและสนับสนุนให้ผู้เล่นอ่านคำสั่งเต็มรูปแบบของ Huynh
การปิดเครื่องของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Warner Bros. Games หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League การจากไปของ Warner Bros. Games หัวหน้า David Haddad และความสูญเสียทางการเงินจำนวน 300 ล้านดอลลาร์จากสองชื่อนี้ได้สร้างแรงกดดันให้กับ บริษัท Warner Bros. Discovery รุ่นใหม่เพียงอย่างเดียวในไตรมาสที่สามของปี 2024, Harry Potter: Quidditch Champions ก็ล้มเหลวในการสร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ
ในการโทรทางการเงิน Warner Bros. Discovery Discovery ประธานและซีอีโอ David Zaslav ได้รับการยอมรับว่ามีผลการดำเนินงานต่ำกว่าธุรกิจและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์สำคัญสี่ประการ: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะแบทแมน แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ Mortal Kombat 1 ก็มียอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและ Warner Bros. ยังคงพัฒนาชื่อใหม่เช่น Batman: Arkham Shadow และเกม Wonder Woman