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Multiversus Dev trauert Spiel, verurteilt Bedrohungen nach dem Herunterfahren

By LilyApr 25,2025

Der Spieldirektor von Multiversus hat die schwerwiegenden Gegenreaktionen und Bedrohungen, die sich nach der Ankündigung der Schließung des Spiels gegen Entwickler richten, öffentlich angesprochen. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel des Warner Bros. Brawlers das Ende markieren würde, wobei die Server im Mai nur ein Jahr nach dem Relaunch des Spiels geschlossen wurden. Die Spieler können immer noch ihre verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale und Schulungsmodi genießen.

Mit dem Störungen von Real-Geld-Transaktionen können die Spieler vorhandene Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus digitalen Storefronts einschließlich PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store entfernt.

Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungspolitik löste bei denen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft hatten, eine Empörung aus, wobei viele "Betrügerungen" gefühlt haben. Einige Spieler, die bereits alle Charaktere freigeschaltet hatten, fanden ihre verbleibenden Token nutzlos, was dazu führte, dass Bombenangriffe auf Steam überprüft wurden.

Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, ging zu Twitter, um die Anliegen der Spieler zu beseitigen und die Bedrohungen von Gewalt gegen das Team zu verurteilen. In seiner Aussage bedankte sich Huynh den Warner Bros. Games, den Entwicklern und den IP -Inhabern für ihr Vertrauen und ihre Zusammenarbeit. Er dankte den Spielern auch für ihre Unterstützung und entschuldigte sich dafür, dass er die Situation nicht früher angesprochen hatte, und zitierte seinen Fokus auf das Spiel und das Team.

Huynh betonte die Beiträge der Community wie Fan Art und Character Ideas und erklärte die Komplexität der Auswahl der Charaktere anhand des Beispiels von Bananaguard, das aufgrund der Teamhuhiasmus schnell entwickelt wurde. Er betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler und ihr Engagement, den Spielern einen Mehrwert zu bieten.

Huynh stellte die Bedrohungen an und erklärte: "Sie haben Anspruch auf das, was Sie sagen und denken, aber wenn es Bedrohungen gibt, Schaden zu schaden, überschreitet sie die Linie." Er forderte die Community auf, den emotionalen Tribut des Teams zu erkennen, und drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler die fünfte Staffel genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen würden.

Angelo Rodriguez Jr., ein Community -Manager und Spieleentwickler bei Player First Games, verteidigte Huynh auf Twitter, verurteilte die Bedrohungen von körperlichem Schaden und lobte Huynhs Engagement für Spiel und Community. Rodriguez betonte die Bemühungen des Teams, das Spiel zu verbessern, und ermutigte die Spieler, Huynhs vollständige Aussage zu lesen.

Multiverus 'Shutdown trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League. Der Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad und finanzielle Verluste in Höhe von 300 Millionen US -Dollar aus diesen beiden Titeln haben das Unternehmen unter Druck gesetzt. Die einzige neue Veröffentlichung von Warner Bros. Discovery im dritten Quartal von 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat ebenfalls keinen signifikanten Einfluss erzielt.

In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance des Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Trotz dieser Rückschläge hat Mortal Kombat 1 über fünf Millionen Verkäufe erzielt, und Warner Bros. entwickelt weiterhin neue Titel wie Batman: Arkham Shadow und ein Wonder Woman Game.

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