ข่าวล่าสุด: แผนการดัดแปลงภาพยนตร์ของเมืองจูหยิงกำลังคืบหน้า! <>
ผู้กำกับ Andy Muschietti แจ้งข่าวล่าสุดเกี่ยวกับแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ "Shadow City" โครงการนี้ไม่ได้ถูกระงับ แต่ยังอยู่ระหว่างการหารือเนื่องจากปัจจัยต่างๆ เช่น งบประมาณ และตำแหน่งทางการตลาด Sony Pictures ได้ประกาศเปิดตัวโปรเจ็กต์นี้ในช่วงต้นปี 2009 และเชิญ Fumito Ueda ผู้เขียนเกมต้นฉบับให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่สิ่งนี้ล้มเหลวที่จะเกิดขึ้นเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>นอกเหนือจากแผนการดัดแปลง "Shadow City" แล้ว Sony ยังได้ประกาศซีรีส์ภาพยนตร์ดัดแปลงเกมในงาน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ "Hell Troopers" ด้วย (แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะเชื่อว่าภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟปี 1997 เรื่อง "Starship Troopers" " แสดงให้เห็นแนวคิดนี้ได้ดีอยู่แล้ว), ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และอนิเมะเรื่อง Ghost of Tsushima <>
การพูดในรายการ La Baulera del Coso ของ Radio TU Muschietti พูดถึงการดัดแปลงจาก "City of Shadows" และยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ "ไม่ได้เป็นโครงการที่ถูกทอดทิ้งแต่อย่างใด" เมื่อพิจารณาถึงโปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนามาหลายปีแล้ว จึงเป็นเรื่องปกติที่แฟน ๆ จะคิดว่าโปรเจ็กต์นี้ถูกเก็บเข้าลิ้นชัก แต่ผู้กำกับยังชี้ให้เห็นถึงปัจจัยหลายประการที่ทำให้การคิดค้น IP แบบคลาสสิกนี้มีความยาวขึ้นอีก "บางส่วนไม่เกี่ยวข้องกับความรักที่คุณมีต่อมันและความปรารถนาที่จะสร้าง แต่ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวข้องกับความนิยมในทรัพย์สินทางปัญญาเช่นนี้" Shadow City เป็นหนึ่งในเกมโอเพนเวิลด์ที่ดีที่สุดที่มีตอนจบที่น่าเศร้าและ ความยิ่งใหญ่ มุสชิเอตติตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการพูดคุยกัน และยืนยันว่าเขาชอบสคริปต์เวอร์ชันต่างๆ ที่มีอยู่มากกว่า <>อัปเดตแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ของ "Shadow City"
<>โปรเจ็กต์อื่น ๆ ได้พยายามที่จะจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรู Colossus ขนาดยักษ์ รวมถึงเกมแอคชั่น RPG ของ Capcom ในปี 2024 Dragon Age 2 ซึ่งได้รับอิทธิพลจาก Shadow Cities แต่เป็นเกมแอคชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony มันยังคงเป็นเกมคลาสสิกชั่วนิรันดร์ในหัวใจของ ผู้เล่น Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมรุ่นเก๋า" แต่เขาเรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเคยเล่นเกมนี้หลายครั้ง <>
ฟุมิโตะ อูเอดะสร้างสรรค์ความเจิดจรัสของ "Shadow City" และสร้างสตูดิโอ GenDesign ของตัวเองขึ้นมา เกมไซไฟตัวใหม่ของ GenDesign ได้รับการประกาศที่งาน The Game Awards 2024 และเกมที่ยังไม่มีชื่อดังกล่าวก็สะท้อนถึงความเหงาอันเข้มข้นอันเป็นเอกลักษณ์ของมหากาพย์ปี 2005 อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าการรีมาสเตอร์แบบ HD จะสิ้นสุดลงหลังจากวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในปี 2018 แต่มรดกของ Metropolis จะยังคงดำเนินต่อไปในภาพยนตร์คนแสดง และหวังว่าจะดึงดูดทั้งแฟนตัวยงและผู้ชมที่ไม่คุ้นเคยกับโลกแฟนตาซีของมัน <>