Dernières nouvelles : Le plan d'adaptation cinématographique de Juying City avance !
Le réalisateur Andy Muschietti apporte les dernières nouvelles sur le projet d'adaptation cinématographique très attendu de "Shadow City". Le projet n'est pas suspendu, mais est toujours en discussion en raison de facteurs tels que le budget et le positionnement sur le marché. Sony Pictures a annoncé le lancement du projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.
En plus du plan d'adaptation de "Shadow City", Sony a également annoncé une série de films d'adaptation de jeux au CES 2025, dont le film "Hell Troopers" (bien que de nombreux fans pensent que le film d'action de science-fiction de 1997 "Starship Troopers " illustre déjà bien ce concept), le film Horizon Zero Dawn et l'anime Ghost of Tsushima.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation de "City of Shadows" et a confirmé que le film "n'est en aucun cas un projet abandonné". Étant donné que le projet est en développement depuis des années, il est tout à fait naturel que les fans pensent qu'il a été abandonné, mais le réalisateur a également souligné plusieurs facteurs qui prolongent la réinvention de cette IP classique. "Cela n'a en partie rien à voir avec votre amour pour le jeu et votre désir de créer, mais tout à voir avec la popularité d'une propriété intellectuelle comme celle-ci." Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, avec sa triste fin et sa triste fin. grandeur Remarqué pour son ampleur, Muschietti a indiqué que le budget du projet était encore en discussion et a confirmé qu'il préférait l'une des différentes versions du scénario disponibles.
Le point sur le plan d'adaptation cinématographique de "Shadow City"
D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants du Colosse, notamment le RPG d'action Dragon Age 2 de Capcom de 2024, qui a été influencé par Shadow Cities, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique éternel dans le cœur de joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais il a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé l'éclat de "Shadow City" et a créé son propre studio GenDesign. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho au sentiment intense de solitude qui a caractérisé l'épopée de 2005. Bien que le remaster HD ait pris fin après sa sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Metropolis se poursuivra dans le film d'action réelle et, espérons-le, attirera à la fois les fans fidèles et les téléspectateurs qui ne connaissent pas son monde fantastique.