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거대 업데이트: '거상' 영화 등장

By EmilyJan 18,2025

거대 업데이트:

최신 소식: Juying City의 영화 각색 계획이 진행 중입니다!

앤디 무시에티 감독이 많은 기대를 모으고 있는 '섀도우 시티'의 영화화 계획에 대한 최신 소식을 전합니다. 프로젝트가 보류된 것은 아니지만 예산, 시장 포지셔닝 등의 요인으로 인해 아직 논의가 진행 중이다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년에 이 프로젝트의 시작을 발표하고 원작자 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 초대했습니다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.

Sony는 "Shadow City" 각색 계획 외에도 "Hell Troopers" 영화를 포함하여 CES 2025에서 일련의 게임 각색 영화를 발표했습니다(많은 팬들은 1997년 SF 액션 영화 "Starship Troopers"를 "는 이미 이 개념을 잘 보여줍니다.), Horizon Zero Dawn 영화, Ghost of Tsushima 애니메이션 등이 있습니다.

Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 "City of Shadows"의 각색에 대해 이야기하고 영화가 "결코 포기된 프로젝트가 아니다"라고 확인했습니다. 프로젝트가 수년간 개발되었다는 점을 고려하면 팬들이 프로젝트가 보류되었다고 생각하는 것은 당연하지만 감독은 이 고전 IP의 재발명을 지연시키는 몇 가지 요인도 지적했습니다. "그 중 일부는 게임에 대한 사랑과 창작 욕구와는 전혀 관련이 없지만, 모든 것은 이와 같은 지적 재산의 인기와 관련이 있습니다." Shadow City는 슬픈 결말을 지닌 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 웅장함 규모로 유명한 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 사용 가능한 다양한 스크립트 버전 중 하나를 선호한다고 확인했습니다.

'그림자 도시' 영화화 계획 업데이트


다른 프로젝트에서는 Shadow Cities의 영향을 받은 Capcom의 2024년 액션 RPG Dragon Age 2를 포함하여 게임의 분위기와 거대한 거대 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 여전히 ​​사람들의 마음 속에 영원한 고전으로 남아 있습니다. 플레이어. Muschietti는 자신이 "베테랑 게이머"는 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.

우에다 후미토(Fumito Ueda)는 "Shadow City"의 광채를 창조하고 자신의 스튜디오 GenDesign을 만들었습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 지정되지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 특징이었던 강렬한 외로움을 반영합니다. HD 리마스터는 2018년 PlayStation 4 출시 이후 종료되었지만 메트로폴리스의 유산은 실사 영화로 이어져 열성적인 팬과 이 영화에 익숙하지 않은 시청자 모두를 끌어들일 수 있기를 바랍니다.

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