Aktuelle Neuigkeiten: Der Plan zur Verfilmung von Juying City macht Fortschritte!
Regisseur Andy Muschietti bringt die neuesten Nachrichten zum mit Spannung erwarteten Verfilmungsplan von „Shadow City“. Das Projekt liegt nicht auf Eis, sondern wird aufgrund von Faktoren wie Budget und Marktpositionierung noch diskutiert. Sony Pictures gab den Start des Projekts bereits 2009 bekannt und lud den ursprünglichen Spieleautor Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.
Zusätzlich zum „Shadow City“-Adaptionsplan kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Spieladaptionsfilmen an, darunter den „Hell Troopers“-Film (obwohl viele Fans glauben, dass der Science-Fiction-Actionfilm „Starship Troopers“ aus dem Jahr 1997 „ veranschaulicht dieses Konzept bereits gut), der Film „Horizon Zero Dawn“ und der Anime „Ghost of Tsushima“.
In der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU sprach Muschietti über die Adaption von „Stadt der Schatten“ und bestätigte, dass der Film „keineswegs ein aufgegebenes Projekt ist“. Wenn man bedenkt, dass sich das Projekt schon seit Jahren in der Entwicklung befindet, ist es für Fans nur natürlich, dass es auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur wies auch auf mehrere Faktoren hin, die die Neuerfindung dieses klassischen IPs in die Länge ziehen. „Einiges davon hat nichts mit Ihrer Liebe dazu und Ihrem Wunsch, etwas zu erschaffen, zu tun, sondern alles mit der Popularität eines solchen geistigen Eigentums. Shadow City ist eines der besten Open-World-Spiele, mit seinem traurigen Ende.“ Erhabenheit Muschietti, der für seinen Umfang bekannt ist, bemerkte, dass das Budget des Projekts noch in der Diskussion sei und bestätigte, dass er eine der verschiedenen verfügbaren Versionen des Drehbuchs bevorzuge.
Update zum Verfilmungsplan von „Shadow City“
Andere Projekte haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, darunter Capcoms Action-RPG Dragon Age 2 aus dem Jahr 2024, das von Shadow Cities beeinflusst wurde, aber Sonys ursprüngliches Action-Adventure-Spiel ist immer noch ein ewiger Klassiker in den Herzen von Spieler. Muschietti gab zu, dass er kein „Veteranenspieler“ sei, bezeichnete das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt hatte.
Fumito Ueda schuf die Brillanz von „Shadow City“ und gründete sein eigenes Studio GenDesign. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das noch unbenannte Spiel spiegelt zweifellos das intensive Gefühl der Einsamkeit wider, das das Epos von 2005 kennzeichnete. Obwohl der HD-Remaster nach seiner Veröffentlichung auf PlayStation 4 im Jahr 2018 endete, wird das Erbe von Metropolis im Live-Action-Film fortgeführt und wird hoffentlich sowohl treue Fans als auch Zuschauer anziehen, die mit seiner Fantasy-Welt nicht vertraut sind.