Últimas notícias: O plano de adaptação cinematográfica de Juying City está progredindo!
O diretor Andy Muschietti traz as últimas novidades sobre o tão aguardado plano de adaptação cinematográfica de "Shadow City". O projeto não está parado, mas ainda está em discussão devido a fatores como orçamento e posicionamento de mercado. A Sony Pictures anunciou o lançamento do projeto já em 2009 e convidou o autor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.
Além do plano de adaptação de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes de adaptação de jogos na CES 2025, incluindo o filme "Hell Troopers" (embora muitos fãs acreditem que o filme de ação de ficção científica de 1997 "Starship Troopers" "já ilustra bem esse conceito), o filme Horizon Zero Dawn e o anime Ghost of Tsushima.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de “Cidade das Sombras” e confirmou que o filme “não é de forma alguma um projeto abandonado”. Considerando que o projeto está em desenvolvimento há anos, é natural que os fãs pensem que ele foi arquivado, mas o diretor também apontou vários fatores que prolongam a reinvenção deste IP clássico. “Parte disso não tem nada a ver com o seu amor e desejo de criar, mas tudo a ver com a popularidade de uma propriedade intelectual como esta é um dos melhores jogos de mundo aberto, com seu final triste e triste.” grandiosidade Notável pela escala, Muschietti lembrou que o orçamento do projeto ainda estava em discussão e confirmou que preferia uma das diferentes versões do roteiro disponíveis.
Atualização sobre o plano de adaptação cinematográfica de "Shadow City"
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo o RPG de ação de 2024 da Capcom, Dragon Age 2, que foi influenciado por Shadow Cities, mas o jogo de ação e aventura original da Sony ainda é um clássico eterno nos corações de jogadores. Muschietti admitiu que não era um “jogador veterano”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou o brilho de "Shadow City" e criou seu próprio estúdio GenDesign. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome, sem dúvida, ecoa a intensa sensação de solidão que caracterizou o épico de 2005. Embora a remasterização em HD tenha terminado após seu lançamento no PlayStation 4 em 2018, o legado de Metrópolis continuará no filme de ação ao vivo e, esperançosamente, atrairá fãs leais e espectadores não familiarizados com seu mundo de fantasia.