Laatste nieuws: Het filmaanpassingsplan van Juying City boekt vooruitgang!
Regisseur Andy Muschietti brengt het laatste nieuws over het langverwachte verfilmingsplan van "Shadow City". Het project staat niet stil, maar is nog steeds onderwerp van discussie vanwege factoren als budget en marktpositionering. Sony Pictures kondigde de lancering van het project al in 2009 aan en nodigde de oorspronkelijke game-auteur Fumito Ueda uit om deel te nemen aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, was het de bedoeling dat de regie zou plaatsvinden door Josh Trank van "Superman", maar dit ging niet door vanwege planningsconflicten.
Naast het aanpassingsplan voor 'Shadow City' heeft Sony op CES 2025 ook een reeks spelaanpassingsfilms aangekondigd, waaronder de film 'Hell Troopers' (hoewel veel fans geloven dat de sciencefiction-actiefilm 'Starship Troopers' uit 1997 " illustreert dit concept al goed), de Horizon Zero Dawn-film en de Ghost of Tsushima-anime.
Muschietti sprak in het La Baulera del Coso-programma van Radio TU over de bewerking van "City of Shadows" en bevestigde dat de film "geenszins een verlaten project is." Aangezien het project al jaren in ontwikkeling is, is het niet meer dan normaal dat fans denken dat het op de plank ligt, maar de regisseur wees ook op verschillende factoren die de heruitvinding van dit klassieke IP-adres verlengen. "Een deel ervan heeft niets te maken met je liefde ervoor en je verlangen om te creëren, maar alles heeft te maken met de populariteit van een intellectueel eigendom als dit." Shadow City is een van de beste openwereldgames, met zijn trieste einde en Muschietti, bekend om zijn omvang, merkte op dat de begroting van het project nog ter discussie stond en bevestigde dat hij de voorkeur gaf aan een van de verschillende beschikbare versies van het script.
Update over het filmaanpassingsplan van "Shadow City"
Andere projecten hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden na te bootsen, waaronder Capcom's actie-RPG Dragon Age 2 uit 2024, die werd beïnvloed door Shadow Cities, maar Sony's originele actie-avonturenspel Het is nog steeds een eeuwige klassieker in de harten van spelers. Muschietti gaf toe dat hij geen ‘ervaren gamer’ was, maar hij noemde het spel een ‘meesterwerk’ en bevestigde dat hij het meerdere keren had gespeeld.
Fumito Ueda creëerde de schittering van "Shadow City" en creëerde zijn eigen studio GenDesign. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign werd aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, en de nog naamloze game weerspiegelt ongetwijfeld het intense gevoel van eenzaamheid dat het epos uit 2005 kenmerkte. Hoewel de HD-remaster eindigde na de release op PlayStation 4 in 2018, zal de erfenis van Metropolis worden voortgezet in de live-actiefilm en hopelijk zowel trouwe fans als kijkers aantrekken die er niet bekend mee zijn.