နောက်ဆုံးရသတင်း- Juying City ၏ ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အစီအစဉ်သည် တိုးတက်နေပြီဖြစ်သည်။
ဒါရိုက်တာ Andy Muschietti သည် "Shadow City" ၏ အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မည့် အစီအစဉ်အတွက် နောက်ဆုံးရသတင်းကို ယူဆောင်လာသည်။ စီမံကိန်းကို ဆိုင်းငံ့ထားခြင်းမရှိသော်လည်း ဘတ်ဂျက်နှင့် စျေးကွက်နေရာချထားခြင်း စသည့်အချက်များကြောင့် ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သည်။ Sony Pictures သည် 2009 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် ပရောဂျက်ကို စတင်ကြေညာခဲ့ပြီး မူရင်းဂိမ်းစာရေးဆရာ Fumito Ueda အား ထုတ်လုပ်ရေးတွင် ပါဝင်ရန် ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Muschietti မလွှဲပြောင်းမီက "Superman" ၏ Josh Trank မှ ညွှန်ကြားရန် စီစဉ်ထားသော်လည်း ပဋိပက္ခများကို အချိန်ဇယားဆွဲခြင်းကြောင့် ပျက်ကွက်ခဲ့သည်။
"Shadow City" ၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သော အစီအစဉ်အပြင် Sony သည် CES 2025 တွင် "Hell Troopers" ရုပ်ရှင်အပါအဝင် ဂိမ်းစီးရီးများကို ကြေညာခဲ့သည် (၁၉၉၇ ခုနှစ် သိပ္ပံအက်ရှင်ဇာတ်ကား "Starship Troopers" ကို ပရိသတ်အများအပြားက ယုံကြည်ကြသော်လည်း၊ " ဒီသဘောတရားကို ကောင်းကောင်းသရုပ်ဖော်ထားပြီးသား) Horizon Zero Dawn ရုပ်ရှင်၊ နှင့် Ghost of Tsushima anime။
ရေဒီယို TU ၏ La Baulera del Coso အစီအစဉ်တွင် စကားပြောဆိုရာတွင် Muschietti က "City of Shadows" ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြောဆိုခဲ့ပြီး ရုပ်ရှင်သည် စွန့်ပစ်ထားသော ပရောဂျက်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်သည် နှစ်အတော်ကြာအောင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာသည်ဟု ယူဆပါက ၎င်းကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားသည်ဟု ပရိသတ်များက ထင်မြင်နေကြသည်မှာ သဘာဝကျသော်လည်း ဒါရိုက်တာသည် ဤဂန္ထဝင် IP ၏ ပြန်လည်တီထွင်မှုကို ရှည်ကြာစေမည့် အချက်များစွာကိုလည်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ "တချို့က အဲဒါကို မင်းရဲ့ချစ်ခြင်းမေတ္တာနဲ့ ဖန်တီးချင်တဲ့ဆန္ဒနဲ့ ဘာမှမဆိုင်ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် Shadow City လိုမျိုး ဉာဏပစ္စည်းတစ်ခုရဲ့ လူကြိုက်များမှုနဲ့ ပတ်သက်တာကတော့ ဝမ်းနည်းစရာအဆုံးသတ်တွေနဲ့ အကောင်းဆုံး open-world ဂိမ်းတွေထဲကတစ်ခုပါပဲ။ ပရောဂျက်၏ ဘတ်ဂျက်ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ပြီး ရရှိနိုင်သော ဇာတ်ညွှန်း၏ မတူညီသောဗားရှင်းများထဲမှ တစ်ခုကို နှစ်သက်ကြောင်း အတည်ပြုထားကြောင်း Muschietti က ၎င်း၏အတိုင်းအတာအတွက် ကြီးမြတ်သည်ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Shadow City ဇာတ်ကား၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် အပ်ဒိတ်လုပ်မည့် အစီအစဉ်
အခြားပရောဂျက်များသည် Shadow Cities မှလွှမ်းမိုးထားသည့် Capcom ၏ 2024 အက်ရှင် RPG Dragon Age 2 အပါအဝင် ဂိမ်း၏အငွေ့အသက်များနှင့် ဧရာမ Colossus ရန်သူများကို ပုံတူကူးရန် ကြိုးစားခဲ့ကြသော်လည်း Sony ၏ မူရင်းအက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းသည် နှလုံးသားထဲတွင် ထာဝရဂန္ထဝင်အဖြစ်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ ကစားသမားများ။ Muschietti က သူသည် "ဝါရင့်ဂိမ်းကစားသူ" မဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဂိမ်းကို "လက်ရာမြောက်" ဟုခေါ်ပြီး ၎င်းကို အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ကစားခဲ့ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Fumito Ueda သည် "Shadow City" ၏ ထက်မြက်မှုကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စတူဒီယို GenDesign ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ GenDesign ၏ သိပ္ပံနည်းကျဂိမ်းအသစ်ကို The Game Awards 2024 တွင် ကြေငြာခဲ့ပြီး 2005 ခုနှစ်၏ ပြင်းထန်သော အထီးကျန်မှုခံစားချက်ကို သံသယဖြစ်ဖွယ် ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ HD remaster သည် 2018 တွင် PlayStation 4 တွင်ထွက်ရှိပြီးနောက်အဆုံးသတ်သွားသော်လည်း Metropolis ၏အမွေအနှစ်သည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ဇာတ်ကားတွင်ဆက်လက်ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းနှင့်မရင်းနှီးသောပရိသတ်များနှင့်၎င်း၏စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးကိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။