
Недавно опубликованная программа GDC 2025 изначально содержала захватывающие новости о игре по Железному человеку от Motive Studio. 17 марта на саммите по графическим технологиям планировалось провести презентацию о методах создания текстур, используемых как в Dead Space, так и в предстоящем супергеройском проекте. Однако впоследствии упоминания о проекте «Железный человек» были удалены из официальной программы, что вызвало широкие спекуляции. Это упущение может указывать на преднамеренный шаг для сохранения секретности или же просто представлять собой редакторскую ошибку в опубликованном расписании.
Electronic Arts впервые официально подтвердила проект Motive Studio по Железному человеку в 2022 году, что совпало с первыми сообщениями о игровом тестировании. Несмотря на то, что с момента анонса прошли годы, команда разработчиков сохраняла remarkable секретность. Студия не выпустила никаких визуальных материалов — даже предварительных скриншотов или концепт-артов — что особенно необычно для столь высокобюджетной лицензионной игры. Примечательно, что за этот период не появилось существенных утечек из закрытых сессий тестирования. Текущая информация подтверждает, что игра будет однопользовательским action-опытом от третьего лица, разработанным на движке Unreal Engine 5.
Игровое сообщество ожидает разъяснений о том, планирует ли Electronic Arts показать Железного человека во время GDC 2025 или отложить его официальный анонс. Хотя будущие анонсы могут внести ясность, в настоящее время этот проект остается одним из самых загадочных предстоящих тайтлов в игровой индустрии.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости