
近期公布的GDC 2025日程安排最初包含了关于Motive Studios《钢铁侠》游戏的激动消息。图形技术峰会原定于3月17日举行专题演讲,介绍《死亡空间》与这款即将到来的超级英雄作品共同采用的贴图创作技术。然而官方日程中随后删除了所有与钢铁侠项目相关的内容,引发广泛猜测。此举既可能是为保持机密性的有意为之,也可能仅是日程发布时的编辑疏漏。
电子艺界于2022年首次正式确认Motive Studios的钢铁侠项目,当时恰逢早期玩家测试传闻流出。尽管项目公布至今已历经数年,开发团队始终保持着惊人的保密程度。工作室从未发布任何视觉素材——甚至连初步截图或概念图都未曾曝光——这对如此重要的IP授权游戏而言实属异常。值得注意的是,在此期间封闭测试环节也未曾出现实质性泄露信息。现有资料确认该作将采用虚幻引擎5开发,是一款第三人称单人动作游戏。
游戏社群正等待电子艺界澄清是否计划在GDC 2025展示《钢铁侠》,亦或推迟正式亮相。虽然未来可能会有公告释出更多信息,但目前这仍是游戏界最神秘的待发售作品之一。
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