
최근 공개된 GDC 2025 일정에는 처음에 Motive Studio의 아이언맨 게임에 대한 흥미로운 소식이 포함되어 있었습니다. 3월 17일, 그래픽 기술 서밋에서는 데드 스페이스와 출시 예정인 이 슈퍼히어로 타이틀에서 사용된 텍스처 제작 기술에 관한 프레젠테이션을 개최할 계획이었습니다. 그러나 이후 아이언맨 프로젝트에 대한 언급이 공식 프로그램에서 삭제되면서 광범위한 추측이 촉발되었습니다. 이 생략은 비밀 유지를 위한 의도적인 움직임을 시사할 수도 있으며, 단순히 게시된 일정의 편집 오류를 나타낼 수도 있습니다.
일렉트로닉 아츠는 2022년에 플레이테스트 초기 보고와 맞춰 Motive Studio의 아이언맨 프로젝트를 처음으로 공식 확인했습니다. 발표 이후 수년이 지났음에도 개발팀은 놀라운 비밀 유지를 해왔습니다. 스튜디오는 예비 스크린샷이나 컨셉 아트웍조차 포함한 어떠한 시각 자료도 공개하지 않았는데, 이는 특히如此 유명한 라이선스 게임으로는 매우 이례적인 일입니다. 주목할 점은 이 기간 동안 비공개 테스트 세션에서 중요한 유출 사항이 전혀 발생하지 않았다는 것입니다. 현재 정보는 이 게임이 언리얼 엔진 5를 사용해 개발된 싱글 플레이어 3인칭 액션 경험일 것임을 확인하고 있습니다.
게임 커뮤니티는 일렉트로닉 아츠가 GDC 2025 동안 아이언맨을 공개할 계획인지, 아니면 공식 공개를 연기할 계획인지에 대한 설명을 기다리고 있습니다. 향후 발표를 통해 명확해질 수 있지만, 현재 이 프로젝트는 게임 업계에서 가장 미스터리한 차기 타이틀 중 하나로 남아 있습니다.
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