Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида недавно поделился пониманием своего опыта с невыпущенным прототипом Nintendo PlayStation, в том числе сыграть почти завершенную игру, разработанную для отмененной консоли.
В интервью Minnmax Йошида рассказал о своей карьере в Sony, начиная с его ранней работы вместе с Кеном Кутараги, «Отцом PlayStation». Присоединившись к команде Кутараги в феврале 1993 года во время развития оригинальной PlayStation, Yoshida также имела возможность изучить прототип Nintendo PlayStation. Он подчеркнул, что PlayStation, над которой он работал, была той, которая выпустила коммерчески, но ранние члены команды были представлены на прототипе Nintendo PlayStation.
В то время как он описал игру как космический стрелок, напоминающий Sega CD Silpheed , используя потоковые активы с компакт -диска, Йошида не мог вспомнить личность разработчика или ее происхождение (США или Япония). Однако, что касается потенциального выживания игры в архивах Sony, он выразил оптимизм, отметив природу на основе компакт-дисков.
Nintendo PlayStation остается востребованным предметом коллекционера из-за его неизданного статуса, представляющего увлекательный сценарий «что-то, если» для Nintendo и Sony. Его прототип приявил значительное внимание на аукционах и среди коллекционеров.
Возможность этого развитого Sony-разработанного космического стрелка интригует, а не беспрецедентная. Выпуск Nintendo Star Fox 2 Годы после его отмены обеспечивает прецедент. Возможно, этот потерянный кусочек истории игр еще может увидеть свет.