L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le prototype non publié Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida a également eu l'occasion d'explorer le prototype Nintendo Playstation. Il a souligné que la PlayStation sur laquelle il a travaillé était celle publiée commercialement, mais les premiers membres de l'équipe ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation.
Alors qu'il a décrit le jeu comme un tireur spatial rappelant le CD de Sega Silpheed , en utilisant des actifs en streaming à partir d'un CD, Yoshida n'a pas pu rappeler l'identité du développeur ou son origine (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme, notant la nature basée sur les CD du jeu.
La Nintendo PlayStation reste un objet de collecteur très recherché en raison de son statut inédit, représentant un scénario fascinant "si" pour Nintendo et Sony. Son prototype a attiré une attention importante dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La possibilité que ce resurfaçage de tireur spatial développé Sony est intrigant, pas sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation fournit un précédent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore voir la lumière du jour.