前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他与未发行的Nintendo PlayStation原型的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
吉田在一次明尼马克斯的采访中讲述了他在索尼的职业生涯,从他的早期工作与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,这是“ Playstation的父亲”。 1993年2月,在原始PlayStation的开发期间,吉田也有机会探索Nintendo PlayStation原型。他强调,他所做的PlayStation是商业上发布的游戏,但早期的团队成员被介绍给Nintendo PlayStation Prototype。
尽管他将游戏描述为让人联想到Sega CD的 Silpheed 的太空射击游戏,但利用CD的流媒体资产,Yoshida不记得开发人员的身份或其起源(美国或日本)。但是,关于游戏在索尼的档案中的潜在生存,他表达了乐观的态度,并指出了游戏的基于CD的本性。 Nintendo PlayStation由于其未发行的地位而仍然是备受追捧的收藏家的物品,代表了任天堂和索尼的迷人“假设”场景。它的原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。 这种索尼开发的太空射击者的可能性很有趣,而不是前所未有的。 Nintendo在取消后2年发布 * Star Fox的发布提供了先例。也许这段失落的游戏历史还可以看到一天的光芒。