前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為已取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的采訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他的早期工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,這是“ Playstation的父親”。 1993年2月,在原始PlayStation的開發期間,吉田也有機會探索Nintendo PlayStation原型。他強調,他所做的PlayStation是商業上發布的遊戲,但早期的團隊成員被介紹給Nintendo PlayStation Prototype。
盡管他將遊戲描述為讓人聯想到Sega CD的 Silpheed 的太空射擊遊戲,但利用CD的流媒體資產,Yoshida不記得開發人員的身份或其起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼的檔案中的潛在生存,他表達了樂觀的態度,並指出了遊戲的基於CD的本性。 Nintendo PlayStation由於其未發行的地位而仍然是備受追捧的收藏家的物品,代表了任天堂和索尼的迷人“假設”場景。它的原型在拍賣和收藏家中引起了極大的關注。 這種索尼開發的太空射擊者的可能性很有趣,而不是前所未有的。 Nintendo在取消後2年發布 * Star Fox的發布提供了先例。也許這段失落的遊戲曆史還可以看到一天的光芒。