전 PlayStation의 Shuhei Yoshida는 최근 취소 된 콘솔을 위해 개발 된 거의 완성 된 게임을 포함하여 미공개 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 대한 그의 경험에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 Sony에서 경력을 쌓았으며 "PlayStation의 아버지"인 Ken Kutaragi와 함께 초기 작업을 시작으로 시작했습니다. 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 Original PlayStation의 개발 중에 Yoshida는 Nintendo PlayStation 프로토 타입을 탐색 할 기회도있었습니다. 그는 그가 작업 한 PlayStation이 상업적으로 출시 된 것으로 강조했지만 초기 팀원들이 Nintendo PlayStation 프로토 타입에 소개되었습니다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (flickr/cc x 2.0). > Yoshida는 프로토 타입이 이미 기능적이며 거의 완성 된 게임이 포함되어 있다고 말했습니다. 그는 첫날이 게임을했다.
그는이 게임을 CD의 스트리밍 자산을 활용하여 Sega CD의 Silpheed 를 연상시키는 우주 사수로 묘사했지만 Yoshida는 개발자의 신원 또는 그 기원 (미국 또는 일본)을 기억할 수 없었습니다. 그러나 소니 아카이브에서 게임의 잠재적 생존과 관련하여 그는 게임의 CD 기반 특성을 지적하면서 낙관론을 표명했습니다.
Nintendo PlayStation은 닌텐도와 소니의 매혹적인 "What-if"시나리오를 나타내는 미공개 지위로 인해 인기있는 수집가의 항목으로 남아 있습니다. 그 프로토 타입은 경매와 수집가들 사이에서 상당한 관심을 명령했습니다.
이 소니가 개발 한 우주 사수 재 포장의 가능성은 전례없는 것이 아니라 흥미 롭습니다. 취소 후 닌텐도의 Star Fox 2 몇 년 후에 선례를 제공합니다. 아마도이 잃어버린 게임 역사는 아직 빛을 볼 수있을 것입니다.