Дом > Новости > NVIDIA RTX 5090 Основатели издание: углубленный обзор

NVIDIA RTX 5090 Основатели издание: углубленный обзор

By AlexanderMay 04,2025

Каждые несколько лет Nvidia представляет революционную видеокарту, которая открывает в новую эру игровых игроков. Nvidia Geforce RTX 5090 не является исключением, но он требует уникального подхода к выполнению производительности следующего поколения. Хотя улучшение производительности по сравнению с RTX 4090 может не соответствовать ожиданиям без учета генерации кадров DLSS, новое поколение технологии DLSS NVIDIA предлагает значительные скачки как в качестве изображения, так и в производительности, превосходя то, что мы обычно видим в новой графической генерации.

Степень, в которой RTX 5090 является обновлением, в значительной степени зависит от ваших игровых привычек, разрешения, в котором вы играете, и ваш комфорт с помощью AI-сгенерированных кадров. Для геймеров, использующих дисплеи ниже 4K с уровнем обновления 240 Гц, обновление может не быть оправданным. Однако, если вы оснащены высококачественным дисплеем, сгенерированные AI рамы могут дать представление о будущем игр.

Nvidia geforce rtx 5090 - фотографии

5 изображений RTX 5090 - Спецификации и функции

NVIDIA Geforce RTX 5090 использует архитектуру Blackwell, уже питая передовые центры обработки данных и суперкомпьютеры, намекая на свое мастерство в приложениях AI. Тем не менее, Nvidia не упустила из виду традиционные игровые возможности карты. С RTX 5090 NVIDIA удалось упаковать больше потоковых многопроцессов (SMS) в те же кластеры графической обработки (GPC), что привело к повышению до 21 760 ядер CUDA из RTX 4090 16 384. Это 32% увеличение ядер шейдеров значительно повышает производительность необработанных игр.

Каждый SM включает в себя четыре тензорных ядра и один RT Core, аналогичный своему предшественнику, на общую сумму 680 тензорных ядер и 170 RT -сердечников по сравнению с 512 и 128 RTX 4090, соответственно. Тензорные ядра 5-го поколения оптимизированы для производительности искусственного интеллекта, теперь поддерживая операции FP4 для более эффективных рабочих нагрузок с искусственным интеллектом с меньшей зависимостью от VRAM.

RTX 5090 поставляется с 32 ГБ VRAM GDDR7, что значительное обновление GDDR6X в RTX 4090, обещая более быстрое и более эффективное память. Однако с требованиями к мощности 575 Вт, заметным прыжком от 450 Вт RTX 4090, эффективность энергетики не является основной целью.

NVIDIA также обновила алгоритм DLSS для работы в нейронной сети трансформатора (TNN), обещая лучшее качество изображения и уменьшенные артефакты, такие как призраки. Кроме того, внедрение многократного генерации повышает частоту кадров за счет генерирования нескольких кадров из каждого визуализированного изображения, идеально подходящего для тех, кто уже достигает достойной базовой частоты кадров.

Руководство по закупкам

Nvidia Geforce RTX 5090 будет доступен с 30 января, с начальной ценой 1 999 долл. США для издания Founders. Имейте в виду, что сторонние модели могут быть оценены значительно выше.

Основатели издания

Несмотря на его огромное требование о мощности 575 Вт, издание основателей RTX 5090 удивительно вписывается в шасси с двойным слотом с двойной установкой. Во время испытаний температура достигла пика при 86 ° C, когда потребление энергии достигает 578 Вт, выше, чем RTX 4090's 80 ° C, но все еще в безопасных пределах.

Nvidia достигла этого, оптимизируя размещение печатной платы и воздушный поток. Дизайн карты повторяет эстетику недавних поколений, включающих серебряное шасси с серебряным «x» и Gunmetal Gray с черными радиаторами и логотипом Geforce RTX, освещенной белыми светодиодами. Он также вводит новый мощный разъем 12V-2x6, предназначенный для эффективности и простоты использования, включенный с адаптером для четырех 8-контактных разъемов PCIe.

Компактная конструкция делает RTX 5090 подходящим для небольших сборок ПК, в отличие от его предшественников, которые требовали более крупных случаев. Тем не менее, сторонние дизайны все еще могут быть больше.

DLSS 4: фальшивые рамки?

NVIDIA утверждает, что RTX 5090 может повысить производительность до 8x, в первую очередь благодаря своим возможностям генерации кадров, управляемых AI. DLSS 4 представляет многокамерную генерацию, используя новое ядро ​​процессора управления AI (AMP) для эффективного управления задачами графических процессоров. Это приводит к 40% более быстрой модели генерации кадров, требующей на 30% меньше памяти, способной создавать три рамки ИИ из одного визуализированного кадра.

Алгоритм флип -измерения NVIDIA помогает уменьшить задержку ввода, что делает эту функцию эксклюзивным для графических процессоров серии RTX 5000. Несмотря на то, что не волшебное решение, многократное генерация значительно повышает производительность при использовании с DLSS, особенно на дисплеях высокого класса 4K.

Предоставлено NVIDIA

Тестирование с Beta Builds of Cyberpunk 2077 и Star Wars Outlaws, RTX 5090 демонстрировали впечатляющие результаты. При 4K с включенной трассировкой лучей Cyberpunk 2077 достиг 286 кадров в секунду с генерацией 4x рамки, что значительное увеличение по сравнению с 94 кадром без него без него. Outlaws Star Wars увидели аналогичные повышения, достигнув около 300 кадров в секунду с включенным DLSS 4.

В то время как некоторые могут отклонить их как «фальшивые рамки», эта технология оказывается полезной для геймеров с высоким отрезок, установками с высоким разрешением. NVIDIA ожидает, что 75 игр будут поддерживать DLSS 4 при запуске RTX 5090, что предлагает широкую совместимость.

RTX 5090 - производительность

NVIDIA Geforce RTX 5090 предлагает значительный повышение производительности, очевидно в тестах, таких как 3DMark, где он превосходит RTX 4090 до 42%. Тем не менее, реальные игровые показатели более нюансы, часто ограниченные узкими местами процессора, даже в сочетании с процессорами высшего уровня, такими как Ryzen 7 9800x3D.

В таких играх, как Call of Duty Black Ops 6 и Cyberpunk 2077, RTX 5090 показал лишь 10% повышение производительности по сравнению с RTX 4090 на 4K, что предполагает, что текущие игры могут не полностью использовать его потенциал. Metro Exodus: Enhanced Edition продемонстрировало 25% улучшение, в то время как Red Dead Redemption 2 показало лишь 6% подъем без трассировки лучей.

Общая война: Warhammer 3, без трассировки лучей или масштабирования, продемонстрировал 35% прирост производительности, намекая на необработанные возможности RTX 5090. Тем не менее, несовместимые результаты в таких играх, как Assassin's Creed Mirage, потенциально из -за проблем с водителем, подчеркивают, что полный потенциал RTX 5090 может быть не реализован во всех текущих названиях.

Nvidia geforce rtx 5090 - тесты

14 изображений

Черный миф: Wukong и Forza Horizon 5 дополнительно иллюстрируют возможности RTX 5090, с 20% повышением в первом и минимальной разнице в последнем из -за ограничений ЦП.

Несмотря на то, что RTX 5090 может не обеспечить драматический скачок во всех текущих играх, он является самой быстрой доступной графической картой потребителей. Его истинная ценность заключается в своих функциях, основанных на искусственном интеллекте, позиционируя его как перспективные инвестиции для геймеров, желающих охватить будущее игровых игр. Для тех, у кого RTX 4090, непосредственная необходимость обновления может быть менее убедительной, но для энтузиастов на передовой кромке RTX 5090 предлагает дразнящий взгляд на то, что возможно с ИИ в играх.

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Stephen King, the master of horror and storyteller extraordinaire, has famously stated that you can’t truly “spoil” a good story—at least not in the way most people think. In his view, a great story is built on more than plot twists or surprise endings; it's rooted in atmosphere, character, emotion, and the way the narrative unfolds over time. As he once said: "You can't spoil a good story. A good story doesn't rely on surprise. It relies on truth, on the way it makes you feel. The story isn't in the twist—it's in the journey." This philosophy reflects King’s belief that the power of storytelling lies in immersion, not in hiding the outcome. He argues that if you’ve truly connected with a story—its people, its world, its emotional stakes—then even knowing how it ends doesn’t diminish the experience. In fact, for many readers, the emotional impact is what matters most. But here’s the twist—King does have one exception to his "you can't spoil a good story" rule. The Exception: The Ending of It (1990) King has admitted that spoiling the final scene of It—particularly the moment when Pennywise returns to Derry at the end—can ruin the experience for some readers. Why? Because It isn’t just a horror novel; it’s a deeply personal, emotional journey about childhood trauma, friendship, fear, and the long shadow of the past. The ending, where the Losers Club defeats Pennywise only to realize he’s not truly gone—“He’ll be back”—is a masterstroke of psychological horror. King has said that revealing that final line, or the idea that the evil returns in a new form, can strip the story of its lingering dread. The power lies in the aftermath, the sense that the victory is fragile, that fear isn’t defeated—it’s merely delayed. When that’s given away, the emotional weight is lost. So while King generally believes stories are too rich to be spoiled by a twist, he makes a rare exception: if you know the ending of It—especially the cyclical nature of the evil and the return of Pennywise—the haunting beauty and emotional resonance can be diminished. "The only story I’d say is spoiled by knowing the ending? It. Because the horror isn’t just in the monster—it’s in the realization that he never truly dies." This exception underscores something profound: even in a world where stories thrive on mystery, some endings carry a unique emotional and thematic weight—so powerful that they can’t be handled lightly. For King, the true danger isn’t a spoiler. It’s losing the feeling that something you’ve lived through—something that haunts you—is real. So in short: King says you can’t spoil most good stories—because they’re about feeling, not plot. But he makes one exception: It. Because sometimes, knowing the monster returns… is the worst kind of spoiler.