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NVIDIA RTX 5090 Founders Edition: Revue approfondie

By AlexanderMay 04,2025

Toutes les quelques années, NVIDIA présente une carte graphique révolutionnaire qui introduit une nouvelle ère de jeux PC. Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 ne fait pas exception, mais il prend une approche unique pour offrir des performances de nouvelle génération. Bien que l'amélioration des performances par rapport au RTX 4090 puisse ne pas répondre aux attentes sans considérer la génération de cadre DLSS, la nouvelle génération de la technologie DLSS de NVIDIA offre des sauts importants à la fois dans la qualité et les performances de l'image, dépassant ce que nous voyons généralement dans une nouvelle génération graphique.

La mesure dans laquelle le RTX 5090 est une mise à niveau dépend en grande partie de vos habitudes de jeu, de la résolution à laquelle vous jouez et de votre confort avec des cadres générés par AI. Pour les joueurs utilisant des écrans inférieurs à 4k avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz, la mise à niveau peut ne pas être justifiée. Cependant, si vous êtes équipé d'un écran haut de gamme, les cadres générés par l'AI peuvent offrir un aperçu de l'avenir du jeu.

Nvidia Geforce RTX 5090 - Photos

5 images RTX 5090 - spécifications et fonctionnalités

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 exploite l'architecture Blackwell, alimentant déjà les centres de données avancés et les superordinateurs, faisant allusion à ses prouesses dans les applications d'IA. Pourtant, Nvidia n'a pas négligé les capacités de jeu traditionnelles de la carte. Avec le RTX 5090, NVIDIA a réussi à emballer plus de multiprocesseurs en streaming (SMS) dans les mêmes graphiques de traitement graphiques (GPC), ce qui entraîne un coup de pouce à 21 760 cœurs CUDA du RTX 4090 16384. Cette augmentation de 32% des noyaux de shader améliore considérablement les performances de jeu brutes.

Chaque SM comprend quatre noyaux de tenseur et un noyau RT, similaire à son prédécesseur, totalisant 680 cœurs de tenseur et 170 noyaux RT par rapport aux 512 et 128 du RTX 4090, respectivement. Les noyaux de tenseurs de 5e génération sont optimisés pour les performances de l'IA, prenant désormais en charge les opérations FP4 pour des charges de travail plus efficaces avec l'IA avec moins de dépendance à VRAM.

Le RTX 5090 est livré avec 32 Go de GDDR7 VRAM, une mise à niveau significative du GDDR6X dans le RTX 4090, promettant une mémoire plus rapide et plus économe en puissance. Cependant, avec une exigence de puissance de 575W, un saut notable du 450W du RTX 4090, l'efficacité énergétique n'est pas l'objectif principal.

NVIDIA a également réorganisé l'algorithme DLSS pour fonctionner sur un réseau neuronal de transformateur (TNN), promettant une meilleure qualité d'image et des artefacts réduits comme les fantômes. De plus, l'introduction de la génération multi-trames améliore les fréquences d'images en générant plusieurs trames à partir de chaque image rendue, idéale pour ceux qui atteignent déjà des fréquences d'images de base décentes.

Guide d'achat

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 sera disponible à partir du 30 janvier, avec un prix de départ de 1 999 $ pour l'édition Founders. Sachez que les modèles tiers pourraient être considérablement plus élevés.

L'édition des fondateurs

Malgré sa lourde exigence de puissance de 575W, l'édition RTX 5090 Founders s'intègre étonnamment dans un châssis à double caisse avec une configuration à double canal. Pendant les tests, les températures ont culminé à 86 ° C avec une consommation électrique atteignant 578W, supérieure à la 80 ° C du RTX 4090 mais toujours dans des limites sûres.

NVIDIA a réussi en optimisant le placement et le flux d'air du PCB. Le design de la carte fait écho à l'esthétique des générations récentes, avec un «châssis gris-gris gunbetal avec des dissipateurs thermiques noirs, et un logo« GeForce Rtx »illuminé par des LED blancs. Il introduit également un nouveau connecteur d'alimentation 12V-2x6, conçu pour l'efficacité et la facilité d'utilisation, inclus avec un adaptateur pour quatre connecteurs PCIe à 8 broches.

La conception compacte rend le RTX 5090 adapté aux constructions de PC plus petites, contrairement à ses prédécesseurs qui nécessitaient des cas plus importants. Cependant, les conceptions tierces pourraient encore être plus grandes.

DLSS 4: faux cadres?

NVIDIA affirme que le RTX 5090 peut augmenter les performances jusqu'à 8x, principalement par le biais de ses capacités de génération de trame a-AI. DLSS 4 introduit la génération multi-trames, en tirant parti d'un nouveau noyau de processeur de gestion d'IA (AMP) pour gérer efficacement les tâches GPU. Il en résulte un modèle de génération de trame 40% plus rapide nécessitant 30% de mémoire en moins, capable de créer trois trames AI à partir d'un cadre rendu.

L'algorithme Flip Metering de NVIDIA aide à réduire le décalage des entrées, ce qui rend cette fonctionnalité exclusive aux GPU de la série RTX 5000. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une solution magique, la génération multi-trames améliore considérablement les performances lorsqu'elle est utilisée avec la mise à l'échelle DLSS, en particulier sur les écrans 4K haut de gamme.

Avec l'aimable autorisation de Nvidia

Test avec des constructions bêta de Cyberpunk 2077 et Star Wars Outlaws, le RTX 5090 a présenté des résultats impressionnants. À 4K avec le traçage des rayons activé, le cyberpunk 2077 a atteint 286 ips avec une génération de cadre 4x, une augmentation substantielle par rapport aux 94 ips sans lui. Star Wars Outlaws a connu des boosts similaires, atteignant environ 300 ips avec DLSS 4 activé.

Bien que certains puissent les rejeter comme des «faux cadres», la technologie s'avère bénéfique pour les joueurs avec des configurations à haute résolution à haute résolution. NVIDIA prévoit que 75 jeux soutiendront DLSS 4 lors du lancement du RTX 5090, suggérant une large compatibilité.

RTX 5090 - Performance

Le NVIDIA GEFORCE RTX 5090 offre une augmentation significative des performances, évidente dans les repères comme 3DMark où il surpasse le RTX 4090 jusqu'à 42%. Cependant, les performances de jeu du monde réel sont plus nuancées, souvent limitées par les goulots d'étranglement du CPU même lorsqu'ils sont associés à des processeurs de haut niveau comme le Ryzen 7 9800x3d.

Dans des jeux comme Call of Duty Black Ops 6 et Cyberpunk 2077, le RTX 5090 n'a montré qu'une augmentation des performances de 10% par rapport au RTX 4090 à 4K, ce qui suggère que les jeux actuels peuvent ne pas tirer pleinement parti de son potentiel. Metro Exodus: une édition améliorée a démontré une amélioration de 25%, tandis que Red Dead Redemption 2 a montré un seul soulèvement de 6% sans traçage de rayons.

Total War: Warhammer 3, sans tracé de rayons ni augmentation, a mis en valeur un gain de performance de 35%, faisant allusion aux capacités de rasterisation brutes du RTX 5090. Cependant, des résultats incohérents dans des jeux comme Assassin's Creed Mirage, potentiellement en raison de problèmes de conduite, soulignent que le plein potentiel du RTX 5090 peut ne pas être réalisé dans tous les titres actuels.

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Benchmarks

14 images

Mythe noir: Wukong et Forza Horizon 5 illustrent en outre les capacités du RTX 5090, avec une augmentation de 20% dans la première et une différence minimale dans ce dernier en raison des limitations du processeur.

Bien que le RTX 5090 puisse ne pas fournir un saut de performance spectaculaire dans tous les jeux actuels, il est la carte graphique de consommation la plus rapide disponible. Sa véritable valeur réside dans ses fonctionnalités axées sur l'IA, la positionnant comme un investissement prospectif pour les joueurs disposés à adopter l'avenir des jeux améliorés en matière de l'IA. Pour ceux qui ont un RTX 4090, le besoin immédiat de mettre à niveau peut être moins convaincant, mais pour les passionnés à la pointe, le RTX 5090 offre un aperçu alléchant de ce qui est possible avec l'IA dans les jeux.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.