每隔幾年,NVIDIA就會引入一張開創性的圖形卡,該卡在PC遊戲的新時代都引入。 NVIDIA GEFORCE RTX 5090也不例外,但是它採用獨特的方法來提供下一代性能。儘管如果不考慮DLSS框架生成,RTX 4090的性能提高可能無法達到預期,但新一代NVIDIA的DLSS技術在圖像質量和性能方面均具有顯著的飛躍,超過了我們在新圖形生成中通常看到的東西。
RTX 5090的升級程度在很大程度上取決於您的遊戲習慣,玩遊戲的分辨率以及對AI生成的框架的舒適度。對於使用低於4K的顯示器(240Hz刷新率),升級可能是沒有道理的。但是,如果您配備了高端顯示屏,AI生成的框架可以瞥見遊戲的未來。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 照片

5張圖像

RTX 5090 - 規格和功能
NVIDIA GEFORCE RTX 5090利用了Blackwell體系結構,已經為高級數據中心和超級計算機提供了動力,這暗示了其在AI應用程序中的能力。但是,Nvidia並沒有忽略該卡的傳統遊戲功能。使用RTX 5090,NVIDIA設法將更多的流媒體多處理器(SMS)打包到相同的圖形處理簇(GPC)中,從而使RTX 4090'S 16,384的CUDA核心增加到21,760個CUDA核心。著色器內核的32%大大提高了原始遊戲性能。
每個SM包括四個張量芯和一個RT芯,類似於其前身,與RTX 4090的512和128相比,總共680張張芯和170 RT核。第五代張量核心已針對AI性能進行了優化,現在支持FP4操作,以更有效的AI工作負載,而對VRAM的依賴較少。
RTX 5090帶有32GB的GDDR7 VRAM,這是從RTX 4090中的GDDR6X進行了顯著升級,有望更快,更有效的內存。但是,憑藉575W的功率要求,從RTX 4090的450W開始了顯著的跳躍,功率效率並不是主要重點。
NVIDIA還對DLSS算法進行了修改,以在變壓器神經網絡(TNN)上運行,有望獲得更好的圖像質量,並減少了諸如hothing的人工製品。此外,多幀生成的引入通過從每個渲染圖像中產生多個幀來提高幀速率,非常適合已經達到不錯的基線幀速率的人。
採購指南
NVIDIA GEFORCE RTX 5090將於1月30日開始提供,創始人版的起價為1,999美元。請注意,第三方模型的價格可能會明顯更高。
創始人版
儘管有575W的功率要求,但RTX 5090創始人版令人驚訝地適合帶有雙扇形設置的雙槽底盤。在測試過程中,溫度在86°C的峰值上達到578W的峰值,高於RTX 4090的80°C,但仍在安全限制範圍內。
Nvidia通過優化PCB放置和氣流來實現這一目標。該卡的設計呼應了最近幾代人的美學,其中包含帶有黑色散熱器的銀色X'和Gunmetal-Gray底盤,以及由白色LED照明的“ GeForce RTX”徽標。它還引入了一個新的12V-2X6電源連接器,該連接器旨在效率和易用性,適用於四個8針PCIE連接器的適配器。
緊湊的設計使RTX 5090適用於較小的PC構建,這與需要較大案例的前身不同。但是,第三方設計可能仍然更大。
DLSS 4:假幀?
NVIDIA聲稱RTX 5090主要通過其AI驅動的框架生成功能,可以提高8倍的性能。 DLSS 4引入了多幀生成,利用新的AI管理處理器(AMP)核心來有效地管理GPU任務。這會導致40%的框架生成模型需要減少30%的內存,能夠從一個渲染框架中創建三個AI幀。
NVIDIA的翻轉計量算法有助於減少輸入滯後,從而使此功能獨有RTX 5000系列GPU。雖然不是神奇的解決方案,但是當與DLSS升級一起使用時,多幀生成會顯著提高性能,尤其是在高端4K顯示器上。
由Nvidia提供
RTX 5090的Cyberpunk 2077和《星球大戰》的Outlaws進行測試,展示了令人印象深刻的結果。在啟用射線追踪的4K處,Cyberpunk 2077以4倍的框架生成406 fps,比沒有它的94 fps大幅增長。 《星球大戰》的違法者也看到了類似的提升,啟用了DLSS 4的300 fps。
儘管有些人可能將其視為“假幀”,但該技術對具有高分辨率,高分辨率設置的遊戲玩家有益。 NVIDIA預計,有75場比賽將在RTX 5090的發布會上支持DLSS 4,這表明兼容性廣泛。
RTX 5090 - 性能
NVIDIA GEFORCE RTX 5090提供了顯著的性能提升,在3DMark等基準中很明顯,它的表現優於RTX 4090,最高可達42%。但是,現實世界中的遊戲性能更加細微,即使與Ryzen 7 9800x3d這樣的頂級處理器配對,通常也會受到CPU瓶頸的限制。
在《使命召喚Black Ops 6》和《 Cyberpunk 2077》等遊戲中,RTX 5090在4K時顯示出比RTX 4090的性能提高了10%,這表明當前遊戲可能無法完全利用其潛力。 Metro Exodus:增強版的提高了25%,而Red Dead Redemption 2僅顯示6%的升高而沒有射線追踪。
全面戰爭:戰鎚3,沒有射線追踪或升級,展示了35%的性能增長,暗示了RTX 5090的原始柵格化功能。但是,在諸如刺客信條海市rage之類的遊戲中,不一致的結果可能是由於駕駛員問題,這強調了RTX 5090的全部潛力在當前所有標題中都無法實現。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基準測試
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黑色神話:Wukong和Forza Horizon 5進一步說明了RTX 5090的功能,前者的升高為20%,由於CPU的限制,後者的差異很小。
儘管RTX 5090在所有當前遊戲中可能無法提供巨大的性能飛躍,但它是最快的消費者圖形卡。它的真正價值在於其AI驅動的功能,將其定位為願意擁抱Ai-Enhanced Gaming未來的遊戲玩家的前瞻性投資。對於那些具有RTX 4090的人,即時需要升級的需求可能不那麼引人注目,但是對於最前沿的發燒友來說,RTX 5090對遊戲中AI的可能性提供了誘人的瞥見。