몇 년마다 Nvidia는 새로운 PC 게임 시대를 안내하는 획기적인 그래픽 카드를 소개합니다. Nvidia Geforce RTX 5090도 예외는 아니지만 차세대 성능을 제공하는 데 독특한 접근 방식이 필요합니다. RTX 4090에 대한 성능 향상은 DLSS 프레임 생성을 고려하지 않고는 기대치를 충족시키지 못할 수도 있지만 NVIDIA의 DLSS 기술의 차세대는 이미지 품질과 성능 모두에서 상당한 도약을 제공하여 일반적으로 새로운 그래픽 생성에서 볼 수있는 것을 능가합니다.
RTX 5090이 업그레이드되는 정도는 주로 게임 습관, 플레이 해상도 및 AI 생성 프레임으로 편의에 따라 달라집니다. 240Hz 새로 고침 속도로 4K 미만의 디스플레이를 사용하는 게이머의 경우 업그레이드가 정당화되지 않을 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이가 장착 된 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 사진

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RTX 5090 - 사양 및 기능
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 이미 고급 데이터 센터와 슈퍼 컴퓨터에 전원을 공급하는 Blackwell 아키텍처를 활용하여 AI 애플리케이션의 능력을 암시합니다. 그러나 Nvidia는 카드의 전통적인 게임 기능을 간과하지 않았습니다. RTX 5090을 통해 NVIDIA는 동일한 그래픽 처리 클러스터 (GPC)에 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 포장하여 RTX 4090의 16,384에서 21,760 개의 CUDA 코어를 향상 시켰습니다. 셰이더 코어의 32% 증가는 원시 게임 성능을 크게 향상시킵니다.
각 SM에는 4 개의 텐서 코어 및 1 개의 RT 코어가 포함되며, 전임자와 유사한 RTX 4090의 512 및 128에 비해 총 680 개의 텐서 코어 및 170 RT 코어가 포함됩니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 성능에 최적화되어 있으며 현재 VRAM에 대한 의존성이 적은보다 효율적인 AI 워크로드를 위해 FP4 작업을 지원합니다.
RTX 5090에는 32GB의 GDDR7 VRAM이 있으며 RTX 4090의 GDDR6X에서 크게 업그레이드되어 더 빠르고 전력 효율적인 메모리를 약속합니다. 그러나 575W의 전력 요구 사항으로 RTX 4090의 450W에서 주목할만한 점프로 인해 전력 효율은 주요 초점이 아닙니다.
NVIDIA는 또한 DLSS 알고리즘을 개조하여 TNN (Transformer Neural Network)에서 실행하여 더 나은 이미지 품질과 유령과 같은 아티팩트를 줄였습니다. 또한, 멀티 프레임 생성의 도입은 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 향상시켜 이미 괜찮은 기준선 프레임 속도를 달성 한 사람들에게 이상적입니다.
구매 가이드
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일부터 설립자 에디션의 경우 1,999 달러의 시작 가격으로 제공됩니다. 타사 모델의 가격이 상당히 높아질 수 있습니다.
창립자 에디션
575W 전원 요구 사항에도 불구하고 RTX 5090 Founders Edition은 놀랍게도 듀얼 팬 설정이있는 듀얼 슬롯 섀시에 적합합니다. 테스트 중에 온도는 86 ° C에서 정전하여 전력 소비가 578W에 도달하여 RTX 4090의 80 ° C보다 높지만 여전히 안전한 한계 내에있었습니다.
NVIDIA는 PCB 배치 및 공기 흐름을 최적화하여이를 달성했습니다. 이 카드의 디자인은 최근 세대의 미학을 반영하며, 검은 색 열매 싱크가있는은 'X'와 건 메탈 그레이 섀시와 흰색 LED로 조명 된 'Geforce RTX'로고가 특징입니다. 또한 효율성과 사용 편의성을 위해 설계된 새로운 12V-2X6 전원 커넥터를 도입하여 4 개의 8 핀 PCIE 커넥터를위한 어댑터에 포함되어 있습니다.
소형 설계는 더 큰 케이스가 필요한 이전 모델과 달리 RTX 5090을 작은 PC 빌드에 적합하게 만듭니다. 그러나 타사 디자인은 여전히 클 수 있습니다.
DLSS 4 : 가짜 프레임?
NVIDIA는 RTX 5090이 주로 AI 구동 프레임 생성 기능을 통해 최대 8x의 성능을 향상시킬 수 있다고 주장합니다. DLSS 4는 멀티 프레임 생성을 소개하여 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어를 활용하여 GPU 작업을 효율적으로 관리합니다. 이로 인해 메모리가 30% 줄어든 40% 빠른 프레임 생성 모델이 발생하여 하나의 렌더링 된 프레임에서 3 개의 AI 프레임을 생성 할 수 있습니다.
NVIDIA의 플립 미터링 알고리즘은 입력 지연을 줄이면이 기능을 RTX 5000 시리즈 GPU에만 제외합니다. 매직 솔루션은 아니지만, 다중 프레임 생성은 DLSS 업 스케일링, 특히 고급 4K 디스플레이에서 사용될 때 성능을 크게 향상시킵니다.
Nvidia의 제공
RTX 5090은 CyberPunk 2077 및 Star Wars Outlaws의 베타 빌드로 테스트하여 인상적인 결과를 보여주었습니다. Ray Tracing이 활성화 된 4K에서 CyberPunk 2077은 4 배의 프레임 생성으로 286fps를 달성했으며, 이는 94fps없이 상당히 증가했습니다. Star Wars Outlaws는 비슷한 부스트를 보았으며 DLSS 4를 활성화하여 약 300fps에 도달했습니다.
일부는 이것을 '가짜 프레임'으로 기각 할 수 있지만,이 기술은 고해상도 고해상도 설정을 가진 게이머에게 유익한 것으로 판명됩니다. NVIDIA는 75 개의 게임이 RTX 5090의 출시에서 DLSS 4를 지원할 것으로 예상하여 광범위한 호환성을 시사합니다.
RTX 5090 - 성능
NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 3DMARK와 같은 벤치 마크에서 RTX 4090을 최대 42%보다 우수한 성능 향상을 제공합니다. 그러나 실제 게임 성능은 Ryzen 7 9800x3d와 같은 최상위 프로세서와 짝을 이루어도 CPU 병목 현상에 의해 종종 제한됩니다.
Call of Duty Black Ops 6 및 CyberPunk 2077과 같은 게임에서 RTX 5090은 4K에서 RTX 4090에 비해 10%의 성능 증가를 보여 주었으며, 이는 현재 게임이 잠재력을 완전히 활용하지 못할 수 있음을 시사합니다. Metro Exodus : Enhanced Edition은 25% 개선을 보여 주었고 Red Dead Redemption 2는 광선 추적없이 6%의 상승을 보였습니다.
총 전쟁 : 레이 추적 또는 업 스케일링이없는 워해머 3은 RTX 5090의 원시 래스터 화 기능을 암시하여 35%의 성능 이득을 보여주었습니다. 그러나, 운전자 문제로 인해 Assassin 's Creed Mirage와 같은 게임에서 일관되지 않은 결과 RTX 5090의 최대 잠재력이 모든 현재 타이틀에서 실현되지 않을 수 있음을 강조합니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크
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Black Myth : Wukong과 Forza Horizon 5는 RTX 5090의 기능을 추가로 설명하며, CPU 제한으로 인한 후자의 20% 상승 및 후자의 최소 차이.
RTX 5090은 모든 현재 게임에서 극적인 성능 도약을 제공하지는 않지만 가장 빠른 소비자 그래픽 카드로 사용됩니다. 진정한 가치는 AI 중심의 기능에 있으며, AI-Enhanced 게임의 미래를 기꺼이 받아들이려는 게이머를위한 미래 예측 투자로 배치합니다. RTX 4090을 가진 사람들의 경우 즉각적인 업그레이드가 덜 설득력이있을 수 있지만 최첨단의 애호가에게는 RTX 5090이 게임에서 AI를 통해 가능한 것을 엿볼 수 있습니다.