数年ごとに、Nvidiaは、PCゲームの新しい時代を案内する画期的なグラフィックカードを紹介しています。 NVIDIA GeForce RTX 5090も例外ではありませんが、次世代のパフォーマンスを提供するにはユニークなアプローチが必要です。 RTX 4090よりもパフォーマンスの向上は、DLSSフレームの生成を考慮せずに期待を満たしていない可能性がありますが、NVIDIAのDLSSテクノロジーの新世代は、新しいグラフィックスジェネレーションで通常見られるものを上回る画質とパフォーマンスの両方に大きな飛躍をもたらします。
RTX 5090がアップグレードである程度は、ゲームの習慣、プレイする解像度、およびAIの生成フレームでの快適さに大きく依存します。 240Hzのリフレッシュレートで4K未満のディスプレイを使用しているゲーマーの場合、アップグレードは正当化されない可能性があります。ただし、ハイエンドディスプレイが装備されている場合、AIに生成されたフレームは、ゲームの未来を垣間見ることができます。
nvidia geforce rtx 5090 - 写真

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RTX 5090 - 仕様と機能
NVIDIA GeForce RTX 5090は、Blackwell Architectureを活用しており、すでに高度なデータセンターとスーパーコンピューターを強化しており、AIアプリケーションでの能力を示唆しています。しかし、Nvidiaはカードの従来のゲーム機能を見落としていません。 RTX 5090を使用すると、NVIDIAはより多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じグラフィックス処理クラスター(GPC)に詰め込んでおり、RTX 4090年代の16,384から21,760のCUDAコアを後押ししました。シェーダーコアのこの32%の増加により、生のゲームのパフォーマンスが大幅に向上します。
各SMには、前任者と同様の4つのテンソルコアと1つのRTコアが含まれており、合計680テンソルコアと170 RTコアと比較して、それぞれRTX 4090の512および128と比較して170 RTコアが含まれています。第5世代のテンソルコアはAIパフォーマンスに最適化されており、VRAMへの依存度が低いため、より効率的なAIワークロードのFP4操作をサポートしています。
RTX 5090には、32GBのGDDR7 VRAMが付属しており、RTX 4090のGDDR6Xからの大幅なアップグレードが搭載されており、より速く、より効率的なメモリを約束しています。ただし、575Wの電力要件では、RTX 4090の450Wからの顕著なジャンプであるため、電力効率は主要な焦点ではありません。
Nvidiaはまた、DLSSアルゴリズムを改造して、トランスニューラルネットワーク(TNN)で実行され、画質の向上とゴーストなどのアーティファクトの削減を約束しています。さらに、マルチフレーム生成の導入は、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成することにより、フレームレートを強化し、すでに適切なベースラインフレームレートを達成している人に最適です。
購入ガイド
NVIDIA GeForce RTX 5090は1月30日から利用可能になり、Founders Editionの開始価格は1,999ドルです。サードパーティモデルの価格が大幅に高くなる可能性があることに注意してください。
Founders Edition
575Wの電力要件にもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは、デュアルファンセットアップを備えたデュアルスロットシャーシに驚くほど適合します。テスト中、気温は86°Cでピークに達し、電力消費は578Wに達し、RTX 4090の80°Cよりも高くなりましたが、それでも安全な制限内です。
Nvidiaは、PCBの配置と気流を最適化することでこれを達成しました。カードのデザインは、銀の「X」とガンメタルグレーのシャーシが黒いヒートシンクと白いLEDで照らされた「GeForce RTX」ロゴを特徴とする最近の世代の美学を反映しています。また、4つの8ピンPCIeコネクタのアダプターに含まれる効率と使いやすさのために設計された新しい12V-2x6パワーコネクタも導入します。
コンパクトな設計により、RTX 5090は、より大きなケースを必要とする前任者とは異なり、より小さなPCビルドに適しています。ただし、サードパーティのデザインはまだ大きいかもしれません。
DLSS 4:偽のフレーム?
Nvidiaは、RTX 5090が主にAI駆動型のフレーム生成機能を通じて最大8倍のパフォーマンスを高めることができると主張しています。 DLSS 4は、GPUタスクを効率的に管理するために、新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアを活用して、マルチフレーム生成を導入します。これにより、1つのレンダリングされたフレームから3つのAIフレームを作成できる、メモリが30%少ない、40%速いフレーム生成モデルが発生します。
Nvidiaのフリップメータリングアルゴリズムは、入力遅延を減らすのに役立ち、この機能をRTX 5000シリーズGPUに限定します。魔法のソリューションではありませんが、マルチフレーム生成は、特にハイエンド4KディスプレイでDLSSアップスケーリングで使用するとパフォーマンスを大幅に向上させます。
Nvidia提供
Cyberpunk 2077とStar Wars Outlawsのベータビルドでテストすると、RTX 5090は印象的な結果を紹介しました。 Ray Tracingが有効になった4Kで、CyberPunk 2077は4倍のフレーム生成で286 FPSを達成しました。スターウォーズの無法者は同様のブーストを見て、DLSS 4を有効にして約300 fpsに達しました。
これらを「偽のフレーム」として却下する人もいますが、このテクノロジーは、高級で高解像度のセットアップを備えたゲーマーにとって有益であることが証明されています。 Nvidiaは、RTX 5090の発売で75ゲームがDLSS 4をサポートすると予想しており、幅広い互換性を示唆しています。
RTX 5090 - パフォーマンス
NVIDIA GeForce RTX 5090は、RTX 4090を最大42%上回る3DMARKのようなベンチマークで明らかなパフォーマンスの大幅な向上を提供します。ただし、Ryzen 7 9800x3dなどのトップ層プロセッサとペアになった場合でも、実際のゲームパフォーマンスはより微妙に微妙になります。
Call of Duty Black Ops 6やCyberpunk 2077などのゲームでは、RTX 5090は4KのRTX 4090よりも10%のパフォーマンス増加しか示されていないことを示しており、現在のゲームがその可能性を完全に活用しない可能性があることを示唆しています。 Metro Exodus:Enhanced Editionは25%の改善を示し、Red Dead Redemption 2はレイトレースなしでわずか6%の隆起を示しました。
Total War:Warhammer 3は、レイトレースやアップスケーリングなしで、35%のパフォーマンスゲインを紹介し、RTX 5090の生のラスター化機能を暗示しています。ただし、アサシンクリードミラージュのようなゲームの一貫性のない結果は、潜在的にドライバーの問題が原因で、RTX 5090の完全な可能性が現在のすべてのタイトルで実現されない可能性があることを強調しています。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマーク
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黒い神話:WukongとForza Horizon 5は、RTX 5090の能力をさらに示しており、前者は20%の隆起、CPUの制限により後者に最小限の差があります。
RTX 5090は、現在のすべてのゲームで劇的なパフォーマンスの飛躍を提供しないかもしれませんが、利用可能な最速の消費者グラフィックカードとして存在します。その真の価値は、AI主導の特徴にあり、AIに強化されたゲームの未来を受け入れようとするゲーマーにとって、それを将来の見通し投資として位置づけています。 RTX 4090を持つ人の場合、アップグレードするための即時のニーズはそれほど説得力がないかもしれませんが、最先端の愛好家にとっては、RTX 5090は、ゲームのAIで可能なことを食欲をそそる垣間見ることができます。